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随着视频广播技术的发展以及多媒体产业的成熟,3D视频由于有着良好的临场感以及用户体验,3D视频应用广受市场追捧,但由于受到网络及终端设备的限制,原始高分辨率视频编码码流通常需转换为适合终端设备显示的低分辨率视频编码后再传输。作为新一代多视点视频编码标准,JCT-3V工作组制定的3D-HEVC(Three-Dimensional High Efficiency Video Coding)编码标准在提升3D视频编码性能的同时也增加了编码器的计算复杂度。故基于3D-HEVC编码标准的有效的降空间分辨率的视频转码技术是进一步促进3D视频发展应用的重要力量。本文以3D-HEVC标准为依托,以加速3D-HEVC降空间分辨率视频转码过程为研究目标,力求在3D-HEVC快速降空间分辨率视频转码方面的理论研究上有所创新。主要研究内容与成果如下:1.提出一种基于非均衡四叉树的快速转码算法。以编码单元划分深度选择在高低分辨率视频中的关联关系为研究依据,以缩小编码单元可能划分深度范围为研究目标,设计了基于非均衡四叉树的编码单元可能划分深度机制。本算法与测试模型HTM-16.0相比较,可在保证视频转码质量的前提下,加速视频转码进程。2.提出一种基于深度信息的快速DMM模式预测转码算法。通过探究DMM预测模式使用率以及DMM模式预测所占编码时间比,并结合使用DMM预测模式与深度信息之间存在的一致性关系以及高分辨率编码视频中编码单元划分深度信息与低分辨率下CTU中使用DMM预测模式之间的关系,提出一种基于深度信息的快速DMM模式预测转码算法。本算法与测试模型HTM-16.0相比较,可在不提高码率以及保证合成视点质量的同时,降低视频转码所需时间。3.本文综合了上述两种算法,实现了一种基于深度信息的快速转码算法。本算法与测试模型HTM-16.0相比较,提高了视频转码速度。