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本论文将通过“台球游戏”来介绍Brew游戏开发经验。内容包括Brew手机游戏开发的特点,开发Brew手机应该注意的事项,Brew手机游戏构成,Brew手机游戏应用事件处理,Brew手机游戏中的类,Brew手机游戏的流程。
论文对几种典型的游戏现象进行了分析,如发射子弹和弓箭,碰撞,躲开障碍物,障碍物循环出现等;然后简要介绍了游戏当中几种常见的人工智能(AI)现象,例如跟踪导弹、路径寻找、主动攻击等等;最后,论文着重完成了台球游戏在手机上的算法实现。