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本文介绍了基于网络的地形三维建模的背景及研究现状,分析了适应网络传输的地形建模方法及关键技术。研究了一种地形模型的多分辨率压缩和流式渐进传输的方法。并首次利用该方法实现了基于网络的地形三维基础数据的流式渐进传输机制。研究了网络传输中地形三维数据的组织与管理的方法、索引机制的建立以及索引过程的实现。首次提出了基于多分辨率渐进层提取的三维地形模型纹理数据建立和渐进传输的方法。独立设计了三级缓存与异步传输机制,很大程度上减少了数据的I/O和网络传输。实现了地形三维空间分析中的矢量数据查询、空间坐标查询、空间距离量算、剖面图绘制、坡度/坡向计算等功能。