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伴随着虚拟物品交易的不断增加,各种交易中发生的问题越来越多,因此,如何深入地研究虚拟物品的交易模式,提出交易管理中的有效对策,已经成为当前虚拟产品交易发展中一个值得高度关注和迫切需要解决的问题。“教育培训业是21世纪最朝阳产业之一”的观点,已成为越来越多人的共识。培训市场的办学主体也由最初的学校和行业企业办班,开始逐步扩大到社会力量、培训公司或个人办学等。本论文将虚拟商品交易中的知识服务交易应用于教育培训领域中,进行了交易机制和规则的设计,设计了一个教育服务的交易平台,可以达到降低交易双方的撮合成本和交易成本,缩短交易时间,切实为大学生勤工助学带来方便,同时可以通过对注册本平台的大学生进行跟踪关注,为高校或相关管理部门的有效管理提供重要的参考信息。在选题之初,利用实践调查、网上搜索论文期刊等方法进行行业相关研究,确定了课题方向。然后根据自己所学的软件知识结合前面阶段的研究,进行问题的界定,完成了软件设计的方向。接着,按照软件工程的生命周期方法分阶段进行任务分配,完成了软件设计的规划和计划。然后根据系统目标,根据需求分析的要求,对系统设计进行了业务建模、用例建模、交互建模,接着完成了逻辑设计、物理设计、功能划分和设计、界面设计。家长或学员的主要功能有注册管理、订单信息管理、评价管理。兼职大学生的主要功能有注册管理、订单交易通知管理、动态联盟交易管理、日志管理、订单信息管理、评价管理。小型机构的主要功能有注册管理、权限管理、订单交易通知管理、动态联盟交易管理、日志管理、订单信息管理、评价管理。系统平台的主要功能有用户管理、用户信息管理、权限管理、订单交易通知管理、动态联盟交易管理、日志管理。