基于Mip-Map的纹理映射技术

来源 :江南大学 | 被引量 : 0次 | 上传用户:cdma00100
下载到本地 , 更方便阅读
声明 : 本文档内容版权归属内容提供方 , 如果您对本文有版权争议 , 可与客服联系进行内容授权或下架
论文部分内容阅读
在计算机图形学中,最引人注目的研究方向就是图形的真实感问题。所谓图形的真实感问题就是指所生成的图形反映客观世界的程度。纹理映射是高质量图像合成中最成功的技术之一,可以把数字图像运用到三维场景中增加逼真效果,应用非常广泛。本文针对纹理映射各向异性的特点,并借鉴Mip-Map预过滤节约计算时间的优点,提出了基于Mip-Map的区域取样纹理映射算法,并改进了在每一个可选的Mip-Map层的取样率,以避免在较低层欠取样,在较高层过取样。首先,讨论了Mip-Map纹理映射技术,为了实现反走样,屏幕空间像素被近似看成是正方形,其在纹理空间的投影通常是不规则的曲边四边形,用一个正方形来逼近,从而根据边长计算得到Mip-Map层l,并在l和l+1层上取样根据一个规则取样加权平均得到最后的像素颜色值。但众所周知,纹理映射是各向异性的,仅仅简单用一个正方形来逼近它的不规则四边形投影是不能符合反走样要求的,因此本文改进了Mip-Map纹理映射技术的取样方法,提出了区域取样的算法,并利用了像素之间的联系。其次,把基于Mip-Map的区域取样的纹理映射算法应用到了球面纹理映射中。通过曲面分割原理对球面进行分割,然后使用区域取样得到分割后球面上相应小块最后的颜色值,这种方法能取得理想的纹理映射效果,有效解决走样问题。
其他文献
随着联网设备特别是嵌入式联网设备数量的增加,能提供几乎无穷尽IP地址的IPv6协议的优势越来越显著。但目前应用于嵌入式设备的IPv6协议栈很少,所以,在嵌入式设备中实现IPv6协议
随着网络技术的普及和教育信息化程度的提高,教育领域的知识管理已经成为网络教学中研究的热点,它通过发展知识交流的技术和知识组织的内部结构,帮助学习者获取知识,并促进他们之
随着Internet的快速发展,基于Internet的分布式计算也迅速地发展,出现了许多新的、大规模的、开放的分布式系统。多Agent系统(MAS),为分布开放系统的分析、设计和实现提供了
Web系统是一种特殊的C/S应用软件系统,随着因特网的飞速发展,Web系统的应用越来越普及和深入,而保证系统能在预期工作负载下正常工作的性能测试也越发显现其重要性来。本文在
随着Internet的迅速发展和普及,电子邮件以其方便、快捷、成本低等特点而成为人们生活中重要的通信手段之一。但随之而生的垃圾邮件,则占用了大量网络资源,浪费了网民的宝贵时间
随着大数据、物联网等技术的发展,大量的数据以“流”的形式快速产生,从而形成了数据流。数据流中常常隐含着概念漂移。在概念漂移刚刚发生时,仅能获取到少量属于新到概念的样本
曲线曲面造型是计算机辅助几何设计和计算机图形学的重要内容,其中曲线造型技术是曲面造型技术的基础。代数B-样条曲线是一种分段定义的隐式代数曲线,它具有次数低、分段光滑和
随着互联网的发展和普及,海量信息的处理和新的应用需求,对于串匹配这个计算机领域中一个基本的而又是重要的问题,提出了新的挑战。串匹配问题在Internet网络信息搜索、信息过滤
随着网络技术的发展,用户对于基于网络的实时、多媒体应用的兴趣和需求不断提高,如何发展、规划、改造现有的网络,以适应这样的变化,并满足用户多样的需求也成为研究领域和业界需
作为课题组结构光三维扫描原型系统的后续研究,本文致力于提升该系统在扫描精度、计算速度和存储空间占用等方面的性能,以更好地满足高精度、高效率、适合大规模文物数字化应用