时延受限多播算法研究及NS2仿真研究

来源 :武汉理工大学 | 被引量 : 0次 | 上传用户:tianstone
下载到本地 , 更方便阅读
声明 : 本文档内容版权归属内容提供方 , 如果您对本文有版权争议 , 可与客服联系进行内容授权或下架
论文部分内容阅读
该文首先介绍多播通信的背景知识和分析要实现多播尚需解决的问题,并讨论了典型的路由协议.接着对时延受限多播路由算法进行了较为深入全面的研究.在对支持时延受限多播路由算法进行了比较详细的探讨、比较后,提出了一种支持静态时延受限多播路由的遗传算法,并用C++语言实现了该算法,仿真结果证明该算法在收敛快,费用低,性能要优于文献[1]的算法.最后对动态时延受限多播路由算法进行了研究.在对现有的算法进行了分析、比较后,提出了一种基于MST的动态时延受限多播路由算法,该算法具有时间复杂度低,失效率低的特点.该文总共分为六章,其内容如下:第1章介绍了多播路由的发展背景、研究现状及课题来源,介绍了主要的几种多播协议及其基本思想.并介绍了该课题的来源及研究的意义.第2章介绍了Steiner树问题及目前主要的几种多播路由启发式算法,分析了其局限性.介绍了Waxman随机网络模型.第3章介绍了一种免费开源的网络仿真器NS2,NS2的使用及在网路仿真的应用,并举例说明.第4章介绍了静态时延受限多播路由及其数学模型,分析了相关的时延受限多播路由.该章提出了一种基于遗传算法的时延受限多播算法,仿真结果表明,提出算法与目前性能最好的同类算法BSMA性能接近,但时间复杂度小于BSMA算法的复杂度.第5章介绍了研究了动态时延受限多播路由算法.在比较了典型的动态无约束费用优化多播路由算法后,提出了基于最小生成树的动态贪婪算法-DPA算法.由于在所有节点都是多播节点时,最小生成树是最佳的,因此通过该算法产生的多播树的性能在合理的范围之内.仿真结果表明DPA算法在多播节点密度较大时显示了优越性,同时它还具有复杂度低、费用低的特点.第6章是该文的总结,并对下一步的工作作出了展望.
其他文献
随着Agent技术的发展和成熟,智能界面的设计正越来越多的采用Agent技术。界面Agent是软件Agent的一员,它和用户共同合作来完成任务,功能上类似于个人助手。目前,界面Agent研究的
动态域名系统是可以实现动态更新的域名系统.该文首先介绍了域名系统的技术,并分析了动态域名系统的相关协议(RFC2126、RFC3007等)以及已有的实现方法(BIND、微软DNS服务器).
该文在对传统的和现有的应用于地面网络的网络管理结构和技术广泛的了解和深入的分析基础上,提出了基于MobileAgent分布式异构网络管理结构.这一结构,充分利用Mobile Agent开
"质量工程"是教育部为推动我国高等教育由规模扩张转向内涵发展、深化高等教育教学改革、全面提高本科教学质量而启动实施的重大战略工程。如何高质量推进教学质量工程建设、加
用石墨粉抑制WO3蒸发和用7种载体物质促进杂质元素蒸发以及增强谱线强度的效果,选择了最佳的载体和光谱测定条件,一次摄谱同时测定高纯WO3中20种杂质元素.
随着电子商务、电子政务等网络应用需求的不断增长,可扩展标志语言数据库(Extensible Markup Language Database,XML Database)技术成为了现代数据库技术的重要研究领域之一