民法视野下的网络虚拟财产

被引量 : 0次 | 上传用户:guawang
下载到本地 , 更方便阅读
声明 : 本文档内容版权归属内容提供方 , 如果您对本文有版权争议 , 可与客服联系进行内容授权或下架
论文部分内容阅读
中国游戏产业蓝皮书《2012年1-6月中国游戏产业报告》显示,2012上半年,中国游戏市场实际销售收入248.4亿元人民币。伴随着网络技术的飞速发展,我国网络游戏产业达到了一个空前的高度,网络游戏也成为了很多人的娱乐消遣之一。与此同时,由网络游戏所引发的各种形式的财产纠纷也日益增多。但我国对于网络游戏的虚拟财产并没有给予强有力的保护,虽然《网络游戏管理暂行办法》已于2010年3月17日由文化部部务会议审议通过,并自2010年8月1日正式施行,但是,此规定中并没有明确提出关于网络游戏虚拟财产的概念,对网络游戏玩家的保护也只是在第23条中泛泛而谈,并不具有可操作性。2012年4月,上海高院发布了知识产权司法保护十大案例,将网络游戏中的“外挂”行为入罪,成为我国把处于网络游戏灰色地带的“外挂”行为首次入罪的地区。目前不管是学界还是实务界都给予了网络游戏虚拟财产足够的关注,但是关于网络游戏虚拟财产的保护路径研究依旧略显不足,用现行的法律法规来解决此类纠纷依旧有点“力不从心”。因此,笔者试图从民法的视角看待网络虚拟财产的归属和属性问题,通过与各国家、地区的相关虚拟财产法律保护制度的比较,着重从物权、侵权、合同以及继承法等现行法的角度出发力图找到解决这些问题和纠纷的途径。全文正文共分为五个部分:第一部分对网络虚拟财产进行了概括性的说明,首先对网络虚拟财产的概念和特征作了基本的阐述,为了区分虚拟财产与现实世界财产的区别,又提出了网络虚拟财产的四个特性。第二部分介绍了目前关于网络虚拟财产法律属性分析之知识产权、债权以及物权的学说,本文在对这几种学说作了基础分析的情况下对物权法律属性给予了肯定;在探讨网络虚拟财产权的到底归属于网络运营商还是网络用户所有的问题上,笔者对两种观点都进行了详细地阐述并最终提出了自己的观点。第三部分在文中列举了在现实中网络虚拟财产引起的纠纷类型,主要包括网络虚拟财产被盗、网络运营商停止提供服务、网络数据丢失、玩家使用外挂以及游戏玩家死亡引起的继承纠纷等五种类型。第四部分通过介绍各国家及地区关于网络虚拟财产的法律保护,试图为我国网络虚拟财产法律体系的构建提供借鉴。第五部分主要介绍了我国对网络虚拟财产保护的现状以及必要性分析,着重从现行合同法、物权法、侵权法和继承法的角度探讨如何应对现实中存在的纠纷,以期使网络虚拟财产得到更好的调整和保护。
其他文献
改革开放前三十多年取得高速发展的中国,当前正面临着经济转型发展的严峻挑战。在这一过程当中,制造业尽快摆脱要素投入与产品低端锁定、产业竞争力弱、大而不强的困境,实现
本文分析了老龄人的生理、心理的需求,根据老年人的行为特征,指出现代居住区老年人户外空间的人性化设计要点。
近年来,伴随着保险业的发展,一个以保护保险消费者权益为中心、法治化监管、市场化经营、充满活力的保险中介市场逐步形成。我国的中介市场的主要活动者专业保险代理机构也在不
余额宝在2013年6月13日一经推出,便引起了金融业与公众的广泛关注,成为了互联网结合金融的一个开拓性产品,直至2014年2月26日,余额宝用户突破8100万,并保持较稳定的收益。本
从设计和应用的角度,研究城市道路花卉景观的特点和作用。文中分花卉设计的应用原则、应用形式和设计实例三方面进行初步探讨,从而希望在城市道路花卉设计的实践中,总结出具
在查阅大量相关文献并结合作者自身研究工作经验的基础上,根据介质中干扰物的种类和特点,按照不同介质进行分类,重点介绍了填充柱、固相萃取、凝胶色谱、磺化和基质固相分散
2012年,政治上,越南贯彻落实党的十一届四中全会精神,越南国会颁布多部法律,对1992年宪法修改草案广泛征求意见和讨论,继续保持政治社会稳定;经济没有达到预期增长目标,但仍
中国的货币供应、经济增长、物价上涨是学术界、管理部门和社会热议的话题。关于货币供应与经济增长、货币供应与物价水平的理论研究和实证分析非常之多,而对本应该是争论焦
金融业是信息密集的行业,不仅其经营对象可实现信息化,而且金融活动对信息通信技术(ICT)也有很强的依赖性。金融业的发展与信息通信技术紧密相连,信息通信技术不仅能够引起金
在现代物流环境下,物流园区扮演着越来越重要的角色。物流园区的发展有利于减轻物流对城市交通的压力,减少物流对城市环境的不利影响,促进城市用地结构调整等积极作用。物流园区