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弹目遭遇可视化仿真是空空导弹末制导及起爆控制算法研究的重要手段之一。本文将可视化仿真技术与计算机图形技术相结合,进行了弹目遭遇可视化仿真关键技术的研究。 分析了目前常用的三种三维建模方法。考虑到引战配合可视化的要求,采用三角形近似曲面的方法构建弹目三维模型,采用粒子系统实现破片飞散过程的可视化。 研究了战斗部破片飞散特性和碰撞检测技术,提出并实现了基于最小动态距离的命中检测算法和计算命中目标破片数的投影球算法。 利用C++Builder和OpenGL编制了弹目遭遇可视化仿真及自动目标识别软件,实现了任意交会姿态弹目遭遇过程和末制导图象跟踪过程的可视化仿真。