新冠疫情期间主观幸福感对工作投入的影响 ——有调节的中介模型

来源 :西南大学 | 被引量 : 0次 | 上传用户:wangyaofengw
下载到本地 , 更方便阅读
声明 : 本文档内容版权归属内容提供方 , 如果您对本文有版权争议 , 可与客服联系进行内容授权或下架
论文部分内容阅读
2019年底新型冠状病毒出现在中国武汉,至2020年2月疫情在国内全面爆发。至撰稿结束时间,疫情已经持续一年有余。在此期间国内的疫情虽说得到了很好地控制,但是此次疫情对于国家经济、人民生活和工作的负面影响是不言而喻的。经济上的影响可以用数字直观地看出来,但是举国人民在疫情中心理和工作生活受到的影响也是不容忽视的。在任何传染病爆发期间,人们的心理反应对于疾病的传播、爆发期间和之后的情绪困扰以及社会失调起着关键作用。对于拥有不同情绪智力水平的人,在疫情期间其主观幸福感、情绪状态都受到了不同程度的负面影响,从而影响工作投入水平。本研究做了疫情前和期间的不同的背景下的研究。同时纳入情绪和情绪智力作为中介变量和调节变量,探讨了多个变量对工作投入的影响。并提出了更有效的防疫措施,从而减少疫情对于工作投入的影响,这些都是本研究的目的和亮点。本研究采用问卷星在线施测的方法,对725名在职工作人员进行了调查。调查内容包括被试的情绪智力,疫情前和疫情期间的主观幸福感、正负情绪、工作投入水平。使用SPSS21.0对数据进行基本处理,使用SPSS宏程序Process3.3对数据进行有调节的中介分析。本研究发现:(1)个体疫情前的主观幸福感、正性情绪均显著高于疫情期间个体的同变量水平,而疫情期间的负性情绪显著高于疫情前的负性情绪;此外,个体疫情前的工作投入也显著高于疫情期间个体的工作投入;(2)疫情前和疫情期间工作投入与主观幸福感、正性情绪以及情绪智力均呈显著正相关,工作投入与负性情绪呈显著负相关;(3)疫情前和疫情期间正性情绪都可以中介主观幸福感与工作投入之间的关系;(4)疫情前情绪智力在正性情绪与工作投入之间起到调节作用,但是疫情期间这种调节作用却不再显著。(5)在疫情前负性情绪不能中介主观幸福感与工作投入之间的关系,但在疫情期间负性情绪却可以中介主观幸福感与工作投入。且疫情期间情绪智力可以显著负向预测负性情绪。根据研究结果疫情前和疫情期间主观幸福感与工作投入呈正相关,这与以往的研究结果相符合。但是总体来说,从长远角度看主观幸福感有一个相对稳定的测量值。所以为了提高员工的工作投入,只是笼统地建议提高员工的主观幸福感是远远不够甚至是很难的,因为切入点错了。主观幸福感作为一个长期相对稳定的值,是由个体的认知方式和人生经历所决定的,社会、国家和企业组织很难去影响个体的认知方式。而情绪则是一个波动性强的更加容易影响的变量,特别是根据本文研究结果,在疫情期间减少个体的负性情绪才是提高个体工作投入最准确的切入点。再者,本研究结果也表明女性的风险感知明显高于男性,且年龄18-25岁的个体感受到的风险显著最高。所以在制定防疫对应策略的时候也应该多关注这两个群体。
其他文献
新课程标准明确指出“物理源于生活,走向生活”,突出强调了学以致用的新课改理念,教学中更是提倡“以人为本,以学生为本”,问题教学法是当前教学中一种新教学方式,可以有效的推进教师贯彻新课改的教学理念,提升学生的核心素养。众所周知,传统教学设计在理论和实践方面已经无法满足探究性学习的客观需要,因此,在核心素养视域下开展问题教学法设计就变得极为重要。现阶段,问题教学法在高中物理的教学实践运用过程中遇到了较
暴力电子游戏与攻击行为的关系一直被学者们关注,Anderson提出的一般攻击模型(GAM)是目前该领域最重要的理论,他认为暴力视频游戏可以通过影响生理机能来诱发由愤怒主导的情绪状态,游戏激活了个人的攻击性认知和思维网络,使个体对当前的状况进行评价并做出决断,从而产生攻击行为。暴力电子游戏不直接导致攻击行为,也是一种重要的观点,代表人物是Ferguson,他认为接触暴力电子游戏只是作为催化剂促使攻击
本文主要研究了两个鲁棒自适应反推控制问题,主要结果包括以下两个部分: 第一部分:针对一类含有未建模动态的关联系统,考虑了降阶的鲁棒分散自适应反推控制问题。首先通过一系列坐标变换,将原系统重新参数化,然后引入降阶观测器,得到一个误差系统。基于该系统,给出了一种降阶自适应反推控制器的设计方案。证明了自适应控制系统的所有信号全局一致有界,调节误差渐近收敛到零。控制器阶次的降低使得本文的设计方案更具
本论文研究一类分段系统及分段时滞系统的鲁棒H∞控制。全文包括以下四章: 第一章介绍了鲁棒控制,H∞控制的发展和线性矩阵不等式方法。然后给出了分段系统的发展与应用,最后就本文的主要工作及所用到的记号作出了说明。 第二章研究了一类不确定分段线性系统的状态反馈H∞控制问题,其中不确定参数具有线性分式形式。基于分段连续的李雅普诺夫函数方法,给出了系统稳定且满足H∞范数界的充分条件和H∞状态反馈
创造力,也称创造性,是指个体产生的新颖且适用产品的能力,是一种复杂的受多种因素影响的高级认知能力。提供示例对创造性有何影响对于创造性研究和创造性教学都有重要意义。然而先前研究对此结果不一致,有些研究认为提供示例有利于个体的创造性,有些研究认为提供示例会阻碍创造性。造成前人研究结果争议的一个重要原因可能是个体的知识经验不同所影响,个体的知识经验是影响创造性测验成绩的一个关键因素同时也是重要误差,在知
随着科技的发展,手机的功能越来越多,但手机在为人们带来便捷的同时也带来了很多问题。目前有很多研究分析了手机依赖可能引发的问题,比如关于手机依赖如何影响人际交往、社会适应、情绪方面等等。经过梳理,我们发现,已有研究存在一些局限。首先,以往研究多从横向角度探讨手机依赖和变量之间的关系,少有研究从横向设计和纵向设计相结合的角度来探讨手机依赖与变量之间的作用机制。其次,以往研究发现,很多高中生都存在比较突
对于某些运动员来说,竞技运动对身体和心理的高要求让他们付出了高昂的代价——心理疲劳,运动性心理疲劳指运动员身体/情感的耗竭、成就感降低、运动负评价,身体/情感耗竭指高强度训练和竞争让运动员身体和情感被极大的消耗,成就感的降低指运动员无法实现个人目标或表现低于预期,运动负评价是指对运动失去兴趣,一种不在乎的态度,或对运动和成绩产生怨恨。一旦运动员产生心理疲劳,心理机能会不断的下降,情绪、动机、认知、
学位
失眠患者的比例逐年上涨,睡眠问题已经不仅仅是医学问题,也造成了巨大的社会经济负担。关于失眠的研究提出了很多模型,目前广泛使用的是Harvey的认知模型和Espie的注意-意图-努力路径模型,这两个模型都提到失眠患者因为对睡眠的过度关注、对睡眠的不良认知及应对方式导致了睡眠质量的下降,因此,一些研究者开始探索注意偏向在失眠的发生与维持中的作用。注意偏向是指即使在没有有意识地获取信息的情况下,前注意加
随着人们工作节奏逐步加快,工作压力已然成为整个社会的热点话题,引起了心理学和人力资源管理等领域学者的广泛关注。过去关于压力的研究较多关注工作压力的负向作用,而由于积极心理学渐入人们的视野,压力的某种正向作用也渐渐被看到,工作投入这类积极行为变量亦愈来愈受到学者青睐。在此背景下,本文依据压力源的二维结构,把压力源分为挑战性压力源、阻碍性压力源,探索其和工作投入间的关系。鉴于以往关于压力的研究较多集中