电子游戏的多元互动性研究

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在当今电子游戏产业繁荣的社会背后,是人们对电子游戏消费的不断增多,和对电子游戏需求的不断增加。在电子游戏拥有的多种特性中以“互动性”表现最为显著,并以其独一无二互动性改变了社会娱乐和社会交往的方式,这些都深深的印刻的当下社会文化表征上。游戏中的互动特征从早期经典游戏理论中就已经体现出来,从传统游戏到网络在线游戏的演变使人类文化也发生了巨变,与此同时,人们与游戏之间互动形态也随之改变。而以多人在线竞技类游戏为代表的电子游戏,不论是游戏本身的互动性还是在推进社会交往的互动方面,都有其独特之处,对探讨电子游戏文化互动的分析提供了样本。在这个文化背景下,从MOBA游戏的角度分析电子游戏的互动形式主要表现在丰富的虚拟符号互动、充满意义的仪式互动和灵活的媒介互动三方面;并且拥有了以游戏者为中心的外在与内在两类互动内容,外在互动是游戏者与计算机和游戏作品之间的互动,内在互动则为游戏者个体和游戏者群体之间的互动,在电子游戏的多元互动中,最重要的是对游戏者的影响,正面效果主要表现在塑造身份及其认同、自我需求的表现性与沟通性上的满足,而过度互动带来的是对电子游戏的沉溺带来的社会负面影响。
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