论文部分内容阅读
线性叙事的起源可以最早在亚里士多德的《诗学》中发现其形成的迹象,虽然并不是独立存在的理论,但也是线性叙事的萌芽阶段,直到其后的罗伯特·麦基的“故事三角”,以及之后具化为希利斯·米勒在《解读叙事》提到的“叙事线条”以及“线条意象”等诸多概念,使得线性叙事的概念逐渐界定清晰,成为独立的理论的标志。线性叙事是一种经典的叙事手段,典型的叙事手法,以时间线为主导,结合事件的因果性,连贯性,统一性,观众容易接受。本文通过对因果式线性结构概念的阐述,构成元素等几个方面详细解释了因果式线性结构的概念,进而详细分析了因果,时间,空间这三个在因果式线性结构中占据的重要地位,解释了三者的关系以及相互的作用,进行分析和对比。再结合作品《三日》的叙事结构,《三日》在情节设置上运用因果式线性叙事结构,前部分以主人公死后顺其自然的寻找重生机会为单线叙事结构,通过寻找的过程中遇到不同的人,感悟到生命的可贵,揭示生命的重要性,而在故事情节的最后,却以极短的篇幅揭示主人公死亡真相,通过这种叙事结构一方面丰富了影片故事情节,另一方面为影片的主题提供了新的结局设置。以理论,实际情况出发来研究微电影中的因果式线性叙事结构的运用,也借鉴了近年许多研究学者对因果式线性叙事结构的研究成果,书刊做辅助说明。这些文献对本文的讨论有重要作用。