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儿童是祖国的未来和希望,在他们的成长过程中玩具扮演着十分重要的角色。目前市场儿童玩具的种类琳琅满目,我们的选择也越来越多。但是什么样的玩具才能吸引并适合儿童呢,这是摆在每个设计师面前的问题。本文儿童玩具的研究是以科技发展为契机。科技水平的高速发展使不断衍生出新的游戏方式,让游戏具有了仿真模拟能力,并在此基础上注重了交互性和体验感,这就是随境的理念。随境注重的体验感正是儿童与玩具交互时所需要的,所以笔者希望把随境的理念大胆地融入玩具的设计中去,让儿童在与玩具的交互过程中,获得随境一样的体验感。课题研究将以玩具市场的自主创新和儿童游戏的行为、感官等作为研究点,儿童作为研究的对象,根据儿童自身的生理和心理的特点将随境的理念融入到儿童玩具的设计中来。在随境理念与玩具设计结合的研究中,将充分考虑儿童与玩具的交流方式使设计出的玩具贴近生活情境,符合儿童游戏行为,更加人性化。对目标人群将采用问卷调研、实地观察和访谈法来了解儿童的行为特点和感官体验。文章将紧紧抓住随境的特点让玩具设计更符合儿童的需要,使玩具具有互动性和体验性,并通过一定的技术手段实现。最后笔者会结合市场特点,通过分析、归纳和总结等研究手段,对随境理念下的儿童玩具设计进行理论验证和实践探索,为未来儿童玩具的发展提供理论指导和实践实施的可能性。