体验设计的应用研究——以“3040”都市成人玩具设计为例

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远古时期,在原始的实用石器的制作中就开始孕育着设计的萌芽。当远古人们,用一块石头砸向另一块石头以便打造出具有某种使用功能的器具时,设计就已经在这一瞬间产生了。由此可以看出,设计一开始就有人的参与,是一个体验实践的过程。 体验设计的产生和发展是现代社会政治、经济和文化综合作用的结果。体验经济条件下的生产与消费方式和相应的经济管理模式的变化,是产品体验设计形成、发展的基础;而人类的需求是体验设计产生和发展的根本动力。如今,信息时代科技的高度发展给人类社会带来了富足的物质基础,人们的休闲娱乐时间日益增多,开始越来越渴望能够有更多新颖、刺激的项目来充实生活。为了满足人们对精神享受更高的需求,体验设计应运而生。 本文主要从当前体验经济时代下设计的态势入手,提出引入“体验设计”思想的重要意义;并且通过对体验设计与相关学科的比较研究,使“体验设计”这一思想轮廓更清晰地展现出来。同时将这一思想引入成人玩具设计的研究中,结合体验设计的设计方法,以“3040”都市成人消费群体为例,阐述体验设计思想在具体设计实践中的指导性作用。 虽然体验设计的应用范围很广,几乎渗透到与人们生产生活相关的各种领域。但是,目前在中国真正应用体验设计思想的领域几乎只局限在IT业和电子通讯业。笔者希望通过本文的论述,能够使更多的人了解这种设计理念,也能够使更多的设计师在实践中主动运用这种设计方法,不断地为人们创造出更具情感体验的生活物品,从而使设计更具有人情味。
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