基于等高线的真实感地形重建

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等高线地图是用二维平面表示三维地形的重要工具,是地图学中最常用的地理要素。以等高线为代表的大量具备三维属性的二维数据转换为的三维直观图像已成为国内外学者的研究热点。 本文以建立基于等高线的真实感三维地形为目的。研究了地形等高线的基本特性和数字高程模型的基本理论与方法,着重研究了基于等高线建立数字高程模型的方法。主要完成了以下三方面工作:首先,利用等高线的固有的特性及其比邻拓扑关系,采用改进的三角网生长算法,提出一种基于等高线的三角网建模方法,实现相邻等高线间的不规则三角网建模。其次,采用改进的反距离加权法,实现不规则三角网到规则格网模型的转换。最后,研究真实感图形绘制及地形显示技术,并对建立的几何模型进行计算机模拟,显示三维真实感地形,取得了良好的模拟效果。
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