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伴随着计算机技术的日新月异和迅猛发展,实现成果的可视化表达,已经成为深入认识研究对象的有效手段,三维动态可视化更是可视化中高级阶段与发展趋势,在地学研究领域中已成为开发研究的热点。本文在充分了解地理信息系统国内外发展现状和研究趋势的基础上,以国土资源部重点专项研究项目“中国岩石圈三维结构数据库”中的“盆地深部构造数据子库”课题为主要研究开发内容,从分析了解OpenGL(Open Graphics Library)三维绘图的基本原理入手,合理利用OpenGL绘图直观、速度快、易移植等基本特点,以实践研究充分肯定了OpenGL技术在三维图形绘制中的重要作用,展示了其在地学可视化研究领域中的应用前景。
在论文实施的过程中所参与、实践的工作主要包括:
(1)协助子库数据库的收集与整理;
(2)在VB下结合OpenGL的分析研究,参与完成了盆地深部构造数据的三维可视化,实现了OpenGL技术提供的常用功能(包括旋转、放缩、调整光照与材质等)在模块中的具体实施;
(3)对于原课题中没有涉及到的“曲面切割”问题进行了初步的探索和研究,完成了最初设定的相交曲线的交点坐标的求取,并实现了三维显示的研究目标。
其中,在实施三维可视化与曲面切割的研究过程中,分别结合盆地数据子库中塔里木盆地的实际深部构造数据进行实践检验,结果显示效果良好。