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裸眼3D设备的测试技术尚不成熟,缺乏有效的测试设备,也没有统一的评定标准,极大地制约了裸眼3D技术产业的发展。本文以裸眼3D技术的光学原理为理论依据,研制了一种有效的裸眼3D质量和效果测试的信号发生器。此外,使用该信号发生器完成一款产品级的裸眼3D液晶屏立体度及其视觉特性的测量,获得其立体度及独立视区的位置分布。论文研究中完成的工作主要有: (1)在课题组裸眼3D技术光学原理的研究基础上,再次确认了亚屏幕和独立视区的理论内涵。通过比较“立体度”和“3D串扰”两种测试理论的优缺点,我们认为“立体度”方法更具有说服力,其内涵和方法都适应裸眼3D技术的技术质量评价; (2)完成裸眼3D测试信号发生器的研制。基于FPGA设计了板级系统,完成焊接及调试。使用硬件描述语言分别完成USB传输模块、裸眼3D LCD显示驱动模块、立体度测试图案信号生成模块和左右格式3D图像显示模块等逻辑设计。系统调试和实验表明,研制的裸眼3D测试信号发生器能够正确产生立体度测试的R、G、B测试图案; (3)研制了上位机的交互与控制软件,可通过上位机选择测试模式,可根据USB协议传送命令至FPGA来完成测试图案和颜色的设定,使立体度测试与视觉特性测试更为便捷; (4)完成了产品级裸眼3D液晶屏的立体度测试和视觉特性测试。设计了CMOS图像传感器精确定位装置,结合研制的裸眼3D测试信号发生器,完成了某公司产品级裸眼3D液晶屏的立体度和视觉特性测量实验,获得其立体度数值及独立视区位置分布。 通过仿真及实验,验证了研制的裸眼3D产品质量测试信号发生器满足立体度与视觉特性测试要求。通过实际产品测试,表明某公司生产的裸眼3D液晶屏质量完全符合要求。研制的裸眼3D产品质量测试信号发生器以及采用的立体度评价方法,可为裸眼3D技术产业化提供质量检测方法。