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随着我国动漫产业的迅猛发展,动画教育也在不断的探索和发展中。面对动画职业教育与企业人才需求脱节的矛盾,面对部分高职毕业生不能直接上岗的问题,动画的职业教育改革势在必行。而课程改革的方向要根据市场需求、根据企业的人才需求来调整。研究动画企业人才需求,对确立高职的人才培养目标、人才培养模式、课程设置等都有着重要的指导意义。本文便从对游戏美工的岗位分析入手,把岗位要求与无锡工艺职业技术学校游戏美术专业的课程设置进行对比分析。由此窥豹一斑,找出动画职业教育的可改之处。