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直线反走样生成算法是光栅化图形算法中的重要内容。主要讨论了一种离散化的加权区域采样方法。将一个像素均匀分割成若干个子像素,根据每个子像素在像素中的位置赋予它们一定的权值。讨论了如何计算一个像素对线段的贡献(也即是该像素的灰度)。对Bresenham画线算法进行了改进,给出了一种反走样算法。从实验的结果看,该算法具有比较明显的反走样效果;和传统的反走样算法相比,文中算法效率更优。