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提出一种基于k-邻域密度(即后.邻域中的点云密度)的离散点云简化算法,并给出了在三角网格重构中的实现。该方法不仅可以保证实物模型重建后的整体轮廓,而且在细节部分也较好地保持了局部形状特征。三角网格重构的实验结果表明,所给方法简单、高效,同时,在实物模型平滑处与曲率变化较大处均取得了理想效果。