如何利用网络游戏传播传统文化

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  【关键词】网络游戏;传播;传统文化
  1 世界观与背景故事
  每个游戏都有自己的世界观与背景,一个好的游戏的世界观一定是庞大且完整的。游戏世界观就是一个玩家对于这个游戏的根本看法,这个观点是建立于你对这个游戏的理解,以及你想从这个游戏中获得什么。正如欧美的很多游戏都以“希腊神话”“北欧神话”“克苏鲁神话”等等为基础,要想传播中华传统文化,便要以中华传统文化为基础进行世界观的构建。例如大获成功的棋牌游戏《三国杀》,不管是背景的古筝音乐,还是文言文的台词,都让人充满了代入感。比如《三国杀》这款游戏的一个玩家,从接触到游戏后,开始阅读《三国志》《三国演义》等等书籍,成为了一個不折不扣的三国迷。在《三国杀》中,玩家们可以了解到许多古人的名言,如“大丈夫生于乱世,当带三尺剑立不世之功”“察其言,观其行,而善恶彰焉”等等。这只是个例子,但是我们由点及面,这就是我们所能见到最直观的游戏对文化的传播。
  当然,有一个好的世界观还是不够的,更要注重对世界观的烘托与刻画,要说现在中国古典题材的游戏不少,然而为什么却不能起到作用,正是由于很多游戏厂商只为了经济利益,将传统形象妖魔化,人物形象浮夸,台词简陋,还和欧美世界观融合,最后导致中不中,洋不洋,颇有龙井茶里兑可乐的韵味,这样的游戏当然无法正确的向玩家传播信息,玩家也并不愿去深入了解。所以游戏制作者应该注重培养真正的中华文化氛围。
  2 游戏的背景音乐
  背景音乐,也称作BGM。不知道有没有人喜欢看恐怖片,看过的人都知道,片子的气氛很大比例是由音效来带领的,游戏在氛围上的塑造,很大一部分取决于音效。网络游戏中关于中国风的背景音乐也是有极品之作,例如《天谕》的主题曲《谕世》等等,都让人回味无穷。然而可悲的是,当我查询他们的作者时却发现,这些优秀的中国风音乐却是大多出自于其它国家的音乐人之手,不得不说是让国人惭愧的悲哀。
  中华文化从不缺少悦耳动听的音乐,乐器更是花样繁多。音乐的魅力正是可以让人们在享受游戏的同时,陶醉在文化氛围中。一款好的游戏全程都有背景音乐作为气氛烘托,在战斗的紧张刺激处响起令人热血沸腾的战歌,在恢宏壮丽的城市响起令人震撼的交响乐,各种各样的音乐穿插于不同的场景之间,令玩家深入其境,回味无穷。此外,游戏的音乐也应采用中国古典乐器所奏,中国古代文化的博大精深也使得音乐烘托的场面要显得扑朔迷离,在一些诡异难辨的的场景中,音乐会使玩家毛骨悚然,倒吸一口凉气。当人们沉浸在古筝,笛子等等悠扬的乐器声中时,自然而然的也对中华传统文化产生了兴趣,这种信息的传播是潜移默化,润物无声的。
  3 开展关于传统文化的活动
  网络游戏的运营,都会伴随着多多少少的游戏活动。运营商利用游戏推出的活动来宣扬中华文化便是一个极其有效的事情,可以做到事半功倍。在很多成功的游戏中,都会加入节日元素。在不同的节日加入不同的活动。例如在《魔兽世界》这个游戏中,有一个日历界面,里面会记载全年的节日和活动时间,每到不同的节日,游戏里面的世界就会发生变化:圣诞节时每个人都会头戴圣诞帽;春节时到处可见放爆竹的玩家和打年兽的活动;万圣节的南瓜灯遍布全街等等等等。这些都会在不经意间培养玩家的文化认同感。然而可惜的是,这是欧美游戏所塑造出的游戏,大部分文化仍以欧美文化为主。反观中国市场,也有节日活动,可却多是以营利为目的,并未对文化氛围进行渲染,只是借节日借口推出各种商品来吸金而已。所以我们要做的是利用文化本身强化玩家对游戏的代入感,同时,又借助游戏对玩家的吸引同时潜移默化的培养玩家对文化的认知。
  在中国,从来不缺乏活动繁多的传统节日,春节,中秋节,元宵节,重阳节,端午节,等等等等,既可以成为游戏开发商提升游戏质量获得利润的机会,又可以借此宣扬文化。在春节,端午节等节日加入活动,例如“庆春节,晒年夜饭,赢大礼”这类吸引人的活动。当然,节日只是其中的一部分,其它的文化亦有发挥之处,例如举报游戏内的诗歌大赛等等。人们在消费娱乐的同时,也体验到了传统文化所带来的独特魅力,同时又为游戏进行了宣传,吸引了玩家,正可谓是一箭双雕。
  4 具有文化氛围的游戏场景
  一个游戏必不可少的便是游戏场景,建筑,人物,服装,台词等等一系列的要素都与文化紧密相关。游戏世界是一个虚拟的世界,所以必须要有文化的依托。想象一下,当玩家在游戏中身处唐朝,走进恢宏的长安城,定会被其气势所震撼,再配以令人激动地BGM,此刻便尽可体会我华夏文明是强大辉煌。一部很成功的国产网络游戏《天涯明月刀》就做到了这一点,游戏中优美的画面尽显我华夏大地的雄伟壮丽。
  在游戏中营造贴合中华文化的优质场景与气氛,既可以培养玩家对我国文化的认同感,体会到我国文化的伟大,若是有外国友人来玩,恐怕也要被中华大地所孕育出的精华所折服感动,这的确是一件令我们自豪的事情。还有游戏中的台词,若使用半古文半百话的形式,既可以使玩家明白,又可以不知不觉中培养玩家的文人气息。当然这只是冰山一角,在庞大的世界中可以发挥文化之处还有很多,利用好了,往往能够起到双赢的效果。
  5 结束语
  互联网时代,网络游戏继网络广告、网络短信后成为网站最大的盈利支撑点,而且发展态势迅猛。中国传统文化如果利用网络游戏作为传播工具,进行正确的引导与利用, 加强中国青少年对我国传统文化的认同感与归属感。当然,这并不等于宣扬传统文化只是依靠网络游戏,利用网络游戏传播传统文化只是弘扬我国文化的很小一部分而已,毕竟,网络游戏的目的是提供娱乐而并非传播传统文化。只不过,如果利用好网络游戏这辆顺风车,必将起到不错的效果。然而随着网络游戏的发展,问题也必然会接踵而来,所以关键在于如何处理好网络游戏把“双刃剑”。
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