在第二课堂的以学科竞赛推动游戏开发类课程教学效果的探索与实践

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本文针对游戏开发类教学的特点, 提出了一种以第二课堂作为传统教学的扩展手段, 以学生学科竞赛作为阶段性培养目标, 推动游戏开发类课程教学效果的一种实践方法.
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