【摘 要】
:
目的 探索新时期民间艺术元素与文创产品设计的交融与创新实践.方法 民间艺术是我国劳动者长期的智慧结晶,是中华文化的重要内容,其中蕴含的元素符号、文化内涵等都在当前的时代发展中延伸出多样化的艺术形式.对民间艺术的现实意义和文化价值进行总结,并探讨其在与文创产品融合中所呈现的巨大的商业价值,总结两者在互相借鉴与发展的道路上所展现出的现实状况,尤其对不良的发展势头进行重点关注,总结基础性的民间艺术元素与现代发展趋势的结合路径,并就两者的融合与发展进行详细地解析与论述.结论 民间艺术资源的文化价值丰富,其与文创产
【机 构】
:
内蒙古农业大学职业技术学院,呼和浩特 014109
论文部分内容阅读
目的 探索新时期民间艺术元素与文创产品设计的交融与创新实践.方法 民间艺术是我国劳动者长期的智慧结晶,是中华文化的重要内容,其中蕴含的元素符号、文化内涵等都在当前的时代发展中延伸出多样化的艺术形式.对民间艺术的现实意义和文化价值进行总结,并探讨其在与文创产品融合中所呈现的巨大的商业价值,总结两者在互相借鉴与发展的道路上所展现出的现实状况,尤其对不良的发展势头进行重点关注,总结基础性的民间艺术元素与现代发展趋势的结合路径,并就两者的融合与发展进行详细地解析与论述.结论 民间艺术资源的文化价值丰富,其与文创产品的融合是传统文化产业发展的新思路和新方法,这既可以促进文创产品的设计创新,又能够让民间艺术在新时期获得更好的传承与发展.
其他文献
目的 基于可持续生计框架理论,运用AHP层次分析法,以瑶族地区为例,对少数民族地区的设计扶贫模式进行研究,使设计扶贫落实更到位、机制更科学、范围更全面,以满足后扶贫时代农户的内在需求.方法 运用可持续生计理论对少数民族村寨贫困户进行生计资本分析,以DFID可持续生计框架分析模型为范式,构建针对少数民族地区的设计扶贫可持续生计框架,再通过德尔菲专家咨询法的定性研究和AHP层次分析法的定量研究,得出相关评价数据并进行统计分析,为后续设计扶贫实践提供支撑,使设计有据可依.结论 在面对后扶贫时代新需求的前提下,通
目的 数字化是品牌竞争优势的重要来源也是品牌生存发展的关键,而数字化的渗透力和品牌研究的交叉性、系统性,使品牌数字化研究边界流动、主题庞杂,不利于对实践进行指导.方法 从利益相关者的数字化管理、数字决策支持系统的构建、数字化中的品牌组合及数字化销售和营销4个方面,对品牌数字化研究脉络和成果进行梳理与评价.结果 对利益相关者的数字化结构职权、数字决策支持系统的多类型信息分析、数字品牌组合中的子品牌关系、数字营销和销售中的设计管理等方面的研究不足.结论 品牌数字化凸显了设计、管理、信息等多学科融合发展的趋势.
目的 基于3~6岁学龄前儿童对角色的认知特点,探讨适合学龄前儿童教育游戏交互设计的策略和方案.方法 首先,介绍了国内外儿童教育游戏交互设计的现状,对部分优秀教育游戏个案进行了分析.然后,结合学龄前儿童认知发展特点和游戏设计艺术理论,总结了儿童教育游戏角色交互设计的框架及3个原则,并在实践中进行了验证.结论 定义了角色交互设计的框架及3个原则,并通过具体的创作实践,验证了“角色认知”在学前儿童教育游戏交互设计中应用的适用性,也为儿童教育游戏交互设计提供了新的思路.
目的 利用眼动追踪技术,探索食品包装的视觉体验特征和影响因素,总结并归纳食品包装的视觉体验规律及其设计启示.方法 以大米类食品包装设计为例,选取市面上各品类较典型的4组共18款包装图片作为测试样本,分2次采集30名受试者的眼动数据,综合分析实验数据和访谈结果.结果 在食品包装设计中,对视觉体验的影响因素进行分析可以发现,人们的关注度和视觉体验主要受色彩、文字、排版等因素的影响,碎片区域和包装形式在视觉传达方面也发挥了重要作用.结论 食品包装的色彩、文字区域,以及排版的创新设计能够有效提升人们的视觉体验,并
目的 以体验经济时代的消费者需求为出发点,结合文旅融合新动向,探索旅游文创产品在体验需求下的发展趋势和设计方法.方法 针对体验经济下的市场需求和文旅消费模式进行全方位分析,根据营销学者伯恩德·施密特博士划分的5个体验维度,并结合当前旅游文创产品发展的现状和趋势,提出与需求层次相对应的感官、思维、行为、共享、情感5个体验模块.通过不同模块的关联作用,探讨增加旅游文创产品互动、情感、文化、劝导属性的方式,以及提高其设计水平的方法.结论 根据当代旅游消费者感官、认知、健康、分享和情绪5大需求,尝试以5个体验模块