CGS——WSVG和CPL模式的牺牲品

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  11月18日,正逢中国电子竞技成为中国正式开展的体育项目5周年之际,在遥远的大西洋彼岸却传来了这样一则消息——美国职业电子竞技联赛CGS(Champlonship Gaming Senes)在美国宣布关门。在其官网上的公告中,CGS的团队表示联赛得到的收入与赛事的大手笔投入不能成为正比,又怡逢金融危机。联赛的资金支持者BSkyB、STAR和DIRECTV停止对CGS投资,运营了2年的CGS正式成为历史,这也是继WSVG和CPL之后,美国第三个因为经营不善而关门大吉的国际性赛事组织。
  
  意料之中
  
  其实在听到这个消息的时候,我并没有感到有什么特别,甚至有一种理所当然的感觉。因为自从CGS开始运营的那一天起就充满着各种争议。无论是对比赛项目的选择上,对旗下选手的垄断性合同以及以电视转播为主的经营模式等都成为了传统电子竞技产业中一个特例独行的例子。但是CGS却拥有整个电子竞技行业缺少的东西——资金。
  也许CGS的运营者是这样构思的,电子竞技行业是如此的穷困潦倒而我们只要拿出一份份充斥着美金的诱人合同,我们便可以控制整个行业的发展,我们说的话便是真理,无论我们选择什么样的道路都是正确的。
  
  
  难以抵抗
  
  的确,在一开始的时候,没有几个人能够抵挡的住CGS美金的诱惑尤其是对那些入不敷出的CS战队来说,CSl.6早已经透支了自己的激情和资金,现在突然有这么一个大金元宝砸在自己的头上,而且不管打出什么样的成绩都有钱可赚,为什么不去选择CSS呢?更重要的是那些非主流项目的电子竞技选手,突然有这样一个转正的机会,这在以前是想都不敢想的美事。给人的感觉就像是别人都在电子竞技这个金矿里面洗金,而CGS拿了一个超大的簸箕上来就是一下,甭管值钱不值钱的全都带走。
  
  于是一切都和CGS想得那样发展下去了,所有北美的顶尖战队,以及其他地区的二流CS战队全部拜倒在CGS的支票面前,已经没有人能够有冷静的头脑去想一想CGS描绘的美好前景的重点是什么。也没有人还记得“天下没有白吃的午餐”这么简单的道理。
  看到自己的美金起了作用,CGS的腰板也明显硬了起来,签了合同你们就是我的人,我让你们干什么就得干什么,不让你干什么你就不能干什么。什么!?还想去打CSl.6?你们这些个东西还蹬鼻子上脸了,没说的,扣钱!
  
  作秀第一
  
  好吧,我承认,CGS的美梦在刚开始的时候确实成为了现实,华丽的舞台,耀眼的灯光,花钱请来的选手和观众,小小的场地被塞得满满登登的,做出来的视频节目还真是好看。所有的选手们的角色都从职业选手变成了业余演员,用他们那令人作呕的生涩演技掩盖着那些晦涩难懂的所谓竞技游戏内容。没错,那些游戏画面是真得够炫丽耀眼的,当心别把自己给晃晕了,画面好看要是真得能吸引观众来看你的节目,那韩国人那火了这么多年的星际争霸照你这话说都是吃饱了撑的没事干?
  
  早有预兆
  
  WSVG不是倒下去了吗,CPL也倒下去了,你倒是倒啊。哟,还真倒了,我可什么都没说啊。你说你也真是,那前面两个大光脑壳给你当明灯指路都不走,非得跟着人家往火坑里面跳。WSVG多有钱啊,把那曾经号称北美第一电子竞技赛事的CPL也玩的一愣一愣的,论场子,论作秀,人家不比你CGS差。看看去年中国站的比赛,几个你CGS的比赛加起来也没那块儿人多。怎么样呢?人家投资商又不是傻子,人多又不能当饭吃,我这光花钱了也没见着来钱,凭啥再给你投资。甭给我说什么放长线钓大鱼,我不吃你那一套。CPL的线放得够长的了吧,你们谁摆老资格也没人家有资格摆。怎么样呢?到最后该怎么样不还得怎么样,被雪乐山结结实实地摆了一道,上边得罪赞助商,底下得罪玩家。要我兑这才发展了几年,还真没到你得瑟的时候,玩家说什么你们就老老实实地跟着做什么得了,不是不让你赚钱,钱也没这么个赚法的。
  CGS,安息吧,不要拿金融危机说事,你死的不冤。看看你的前辈们吧,学什么不好非得学他们。告诉你,我们缺钱,但是我们不缺骨气。那些个因为CGS倒闭而失业的选手和教练们,送你们两个字——活该!我说完了。
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