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基于空间跳跃的三维纹理硬件体绘制算法
基于空间跳跃的三维纹理硬件体绘制算法
来源 :计算机学报 | 被引量 : 9次 | 上传用户:moke707
【摘 要】
:
本文提出了一种用于加速三维纹理硬件体给制的空间跳跃算法.该算法利用空间跳跃技术,有效地去除了体数据中的空区域,降低了硬件的负载,从而加速了体绘制过程.测试表明对较大规模的体数据,该算法比传统方法节约40%-60%的绘制时间.
【作 者】
:
童欣
唐泽圣
【机 构】
:
清华大学计算机科学与技术系
【出 处】
:
计算机学报
【发表日期】
:
1998年09期
【关键词】
:
硬件加速体绘制
三维纹理
空间跳跃
图像处理
Hardware assisted volume rendering
3D texture
space lea
【基金项目】
:
国家自然科学基金
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本文提出了一种用于加速三维纹理硬件体给制的空间跳跃算法.该算法利用空间跳跃技术,有效地去除了体数据中的空区域,降低了硬件的负载,从而加速了体绘制过程.测试表明对较大规模的体数据,该算法比传统方法节约40%-60%的绘制时间.
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