虚拟战场地形重构技术研究

来源 :海军航空工程学院学报 | 被引量 : 0次 | 上传用户:lavina0526
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在虚拟战场的大地形的建模中,因地形数据过大和计算机技术所限,一直没有很好的解决方案满足军事视景仿真系统的需要.文中根据战场环境地形建模的实际需求,提出了数据对称拟合的算法,可以有效地简化地形DEM数据,解决地形数据过大的问题,同时提出了基于双三次B-样条的地形重构算法,根据地形区域关注程度不同,而采用不同的地形分辨率,对地形进行细化重构,可有效地降低计算机的负荷.实践结果表明,满足了大规模虚拟战场环境三维地形视景仿真的需要.
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