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为解决在传统计算机辅助设计方法下进行钢结构节点的装配设计中缺乏直观性、灵活性的问题,对钢结构节点的虚拟装配进行了研究。以面向对象的参数化的方法,基于面片进行钢结构部件的三维实体造型;基于面片的拾取保证了面片的交互式获取;基于面片之间的几何约束进行几何变换确定了钢结构部件在装配体中的几何位置。通过程序的开发,实现了高精密度的三维实体造型、交互式的三维操作、可视化的三维视图的结合,表明了此虚拟装配解决方案的可行性。