论文部分内容阅读
该战场对抗视景仿真系统基于系统仿真和虚拟现实技术开发,具有广阔的军事应用前景。本文针对战场对抗仿真,首先从纹理映射、细节层次模型、自由度和地形模型生成几个角度分析建模过程,利用Creator构建实体及地形的三维模型,然后通过LynX配置和Vega API交互实现了视景仿真系统的驱动过程。该系统实例的设计方法对于研发视景仿真系统具有一定的参考价值。