H1Z1,把电竞做成饥饿游戏?

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  年初网络上流传的H1Z1中外玩家对骂想必大家还有印象,这款前跑酷游戏,前收集游戏,前跨国交友游戏终于开始展现出一款末日生存沙盒游戏该有的样子。
  包括游戏画面、模型已经较2015年我第一次在某鱼上看到的直播有了比较明显的提升。而2月又有新闻爆出该游戏的开发商Daybreak Games宣布举行一项总奖金为30万美元(约206万人民币)的赛事“为王冠而战(Fight For The Crown)”。
  這条新闻给我的第一印象就是,饥饿游戏要来了吗?
  饥饿游戏也有突如其来的各类转基因动物攻击参赛者,在H1Z1中就是横行于大坝区的僵尸,如果有比赛,游戏方还可以提升僵尸的AI等级,让他们也“长出脑子”。
  饥饿游戏会为参赛者提供一些促进他们完成杀戮或更好活下去的补给,例如主角凯特尼斯得到的烧伤药,开场阶段出现的武器箱,而这些在H1Z1中就是散落在世界各处的装备食物。
  现在看来,H1Z1已经搭了一个看起来还不错的框架,但他们现在要做的应该是完善它,OB这样的硬性功能必不可少,目前的H1Z1并不能以观战者的身份查看服务器。而饥饿游戏里的赛场里则隐藏着无数个摄像机,他们能让观众一览无余的观赏这个充满竞争和杀戮的小世界。 H1Z1的比赛甚至可以照搬饥饿游戏赛前的采访,为比赛增加更多的趣味性。
  暴力和杀戮在现实世界中是不可接受的,所以饥饿游戏的故事用现实的视角来看很荒谬,但将他们放在虚拟的世界里,因为我们知道它是假的,反而可能让它变得更热血和刺激。
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