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[摘要]目前在影视动画等领域应用广泛的数字艺术从初创到现在已经走过了半个多世纪的历程,国外一般把数字艺术的整个发展历程分为三个阶段,即创始阶段、绘画工具软件阶段和多媒体阶段,通过在找到数字艺术每个发展阶段的突破性发展事件的基础上,给出了数字艺术发展的前两个阶段新的开始时间点,随着三维影视制作和显示技术的逐步完善与普及,数字艺术下一步的发展阶段将很有可能迈入崭新的视觉3D数字艺术阶段。
[关键词] 数字艺术 电脑美术 电脑图形 视觉文化
[DOI]10.3969/j.issn.1002-6916.2011.03.028
绪论
数字艺术(Digital art)目前主要是指用电脑创作的视觉艺术[1],因此常常也被称为电脑美术。而广义的数字艺术则是指用一切电子设备(包括模拟和数字电路设备)创作的艺术,这就不仅包括了电脑,还包括了用数码相机和其他电子设备创作的艺术作品。
数字艺术目前已经取得了令人瞩目的成就,特别是在影视特技画面制作上,给人们带来了巨大的视觉冲击。如:好莱坞的《哈里
[关键词] 数字艺术 电脑美术 电脑图形 视觉文化
[DOI]10.3969/j.issn.1002-6916.2011.03.028
绪论
数字艺术(Digital art)目前主要是指用电脑创作的视觉艺术[1],因此常常也被称为电脑美术。而广义的数字艺术则是指用一切电子设备(包括模拟和数字电路设备)创作的艺术,这就不仅包括了电脑,还包括了用数码相机和其他电子设备创作的艺术作品。
数字艺术目前已经取得了令人瞩目的成就,特别是在影视特技画面制作上,给人们带来了巨大的视觉冲击。如:好莱坞的《哈里