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基于mesh的数据驱动覆盖网络(DONet)非常适合用来传输实时的媒体流,并能够在动态的网络环境中提供相对较为连续的媒体流.学术界针对基于网状的流媒体传输系统的研究工作已做了不少,不少都是针对此系统中的分段请求算法和分段响应算法.本文将地理位置信息引入到此系统中,并提出了两种获得地理位置信息的办法.实验表明,此系统的确能为用户提供更好的流媒体服务质量.