在研究虚拟现实(Virtual Reality,VR)三维可视化建筑空间创作方法的同时,以某厂厂区改造项目为例,总结VR三维可视化技术辅助设计决策的实践经验和应用方法,将传统建筑方案设计模式从二维平面转变为三维立体,使设计成果在建成前可视、可交互,并能通过VR三维体验进行沟通、汇报和修改.
针对用户观察Andon系统界面时的认知时间浪费问题,对A ndo n系统界面布局进行优化,以减少它对用户认知过程造成的影响.给出了通过建立认知模型找出重点认知模块,按照一致性、易读性、简洁性和整体性原则进行布局优化设计的方法,并建立了该方法的评价指标体系.结果表明,布局优化设计方案的综合评价指标优化提升率为16%.眼动实验证明,基于认知模型的界面布局优化,使用户在寻找特定信息时能将平均注视点个数和搜寻时间分别减少51% 和54%.
分析我国报废汽车回收再利用现状及存在的问题,介绍主要拆解工艺并进行比较,提出了具体的适用场景.结合产业政策,重点介绍了发动机、方向机、变速器、前后桥、车架“五大总成”的回收再制造技术,以及新政策为报废汽车拆解行业带来的机遇.