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你有多少时间可以用来玩?在堆成小山似的作业和不断降下的考卷中成长的孩子永远有一个心结——玩与学习不可兼得!真的是这样吗?有没有什么游戏既能让我们饶有兴趣,又能让我们玩得心安理得呢?
克里斯·加德纳是一个医疗器械推销员,他的工作就是拎着扫描仪穿梭于大街小巷,四处推销。但是这玩意儿有时候两个月都卖不出一台。他的妻子在工厂工作,一天要干十几个小时。他们的日子过得贫穷而艰苦,连房租都无法按时交纳。妻子对他失去了信心,离他而去。加德纳带着儿子也被房东赶出了出租屋。
一天,加德纳在证券公司大楼前看到每个人的脸上都洋溢着幸福的表情,他们步履轻盈,精神抖擞,信心满满。加德纳不明白这些人是怎样获得幸福的。这时,一位西装革履的男人正从自己的红色跑车上下来,他无疑是一名成功人士。加德纳毫不犹豫地冲上去,问他是做什么工作又是如何工作才使自己开上这么好的车的?那个人笑笑,我是股票经纪人。加德纳又问,做股票经纪人有什么要求吗?那人回答,只要你善于与人打交道、数学好一点儿就可以了。说完昂首走进入高耸的证券公司大楼。
加德纳开始谋求在证券公司做股票经纪人的工作,但是对于只有高中学历又没有任何相关工作经验的他来说谈何容易,公司根本没有理睬他的简历。他继续在证券公司大楼下徘徊,终于又见到了公司的人事部主管托斯特,加德纳以顺路为由请求与托斯特搭乘同一辆出租车。托斯特同意了。加德纳在车内喋喋不休地推销自己,但托斯特一个字都没有听进去,他正在研究如何还原手中的魔方。加德纳看到托斯特将魔方越扭越乱,便不失时机地说,“我可以还原它。”托斯特说:“你做不到,没人能做到,那是不可能的事情,我可以给你一天时间让你还原。”但是当托斯特到达目的地的时候,加德纳就已经完成了这个“不可能”的任务,也充分证明了他擅长数学!加德纳赢得了面试的机会,得到了梦寐以求的工作,并最终改变了贫困交织的命运,成为百万富翁。
这是根据真人真事改编的美国电影《当幸福来敲门》中的一个情节。影片中,魔方帮助加德纳敲开了证券公司的大门,并且走向成功。
魔方是一种思维锻炼玩具
厄尔诺·鲁比克是匈牙利布达佩斯建筑学院的建筑学和雕塑学教授。1974年,他自己动手做出了第一个魔方的雏形,本来是为了帮助学生们认识空间立方体的组成和结构,以及锻炼学生的空间思维能力和记忆力。但是在他完成第一个作品以后,转动了几下,发现原本齐整的魔方竟然很难恢复,他马上意识到这个新的发明会很不简单。
鲁比克教授发明魔方从未想过要投入生产和娱乐,但是因缘际遇却让这个边长不到6厘米的玩具风靡了全球,并以惊人的销量成就了玩具行业史无前例的奇迹。可能没有多少同学不知道这种正方体——几何课上正方体是绝对的主角——这是一种起点低、体积小、投资少,随时随地只要两手有空儿就可以拿出来转几下的小东西。
现在,魔方不仅仅是益智玩具,也是一种教学用具,一种运动用品。玩魔方更是象征智慧和时尚的休闲活动,因为它能锻炼人的逻辑思维能力,增强大脑的空间概念,是不可多得的健脑游戏。而魔方比赛则是手部极限运动的竞技比赛,这种脑和手同时展开的运动,对协调性和逻辑思维能力的锻炼是别的运动所无法代替的。
玩魔方必须懂得以退为进的智慧
第一次接触魔方是在很小的时候,从来没有怀疑过这个东东是不是大人用来骗小孩的“魔术”,于是坚定地转来转去,相信自己一定会成功的。但是有的时候,坚持和信念未必能支撑你达到目的,智慧也是成功的必要条件。
当你手握这个小小的6面体时,你是否有还原它的智慧?魔友“菁菁河边草”和我们分享了她的一段真实经历:“我在天桥上买了一个魔方,仅花了6元钱,就是那种很常见的三阶魔方。它静悄悄地躺在桌子上,我经常看到它,却从来没有勇气拿起它。因为小时候的历次挫折让我失去了玩它的勇气。我从来没能将它调整成全6面的成功。我一直认为我这样的人,空间想象能力奇差,而且记不住那些复杂的步骤,类似华容道之类的游戏是从我的LIST中被彻底删除的。奇迹在这个早上出现了,原因是一个同学在无聊之中将那个魔方在2分钟内调整成了6面,甚至还玩出了各种花样。天哪,术业有专攻呀!这个同学还跟我说了一句很有哲理的话,他说:‘玩魔方就得以退为进,要懂得退让。’”
在魔方的世界里从来就没有真正的“一帆风顺”。生活中很多事情也都是这样的,不舍不得,眼见着只差两个方块就能复原,你不能急吼吼的,心里只有那两个方块,而是如何先将这两个方块退让到一个合理的位置,再一举翻将上来,实现逆转。
在魔友小顾身上也发生过类似的故事:从小学开始,我就开始玩魔方了,但是总是不成功,我就会很生气地把魔方拆掉,反反复复地拆掉,直到它不能转才罢休。然后,我拿着它坐在床上,静静地看着窗户外面哭,心里暗暗发誓,从此再也不玩魔方了。上了中学后,每当看到别人玩魔方时,我总是笑着对别人说,“不行的,你不行的。”别人就会说,“我一定能行!”而我总是笑着摇头。当别人拿着已经拼好的魔方来到我面前并得意地说,“你看,我拼好了,你一定没有成功过吧?我知道为什么,因为你总是不肯放弃其中已经拼好的一小块。”明明知道只有放弃才会可能成功,可我就是不愿意放弃,不肯放弃,总是害怕放弃其中的一部分会损坏已经完成的一面。
其实魔方很像生活,你越是觉得它五彩斑斓时,它就越混乱,除去斑斓的点滴,你想把这一面做到完美无缺就要把别的面打乱。如果找不到正确的方法,就只好经历把自己大卸八块再重新组装的痛苦。在痛苦中静止不动的时候,每个好事者都会过来拧你几下,但却很少有人能把你引到正确的方向。当你要破茧成蝶,完成蜕变的时候,就要像魔方一样,一层一层地累积,最终才能胜利。完美总是相似,而不完美就各有各的不同了。
长春有个魔方协会
通过2010年的“世界魔方协会长春魔方公开赛”,老编认识了长春市魔方协会的会长孙播。孙播是个理想主义者,一个标准的魔方迷,谈起魔方来总是滔滔不绝。他说,“魔方虽小,玩起来却是不易的,想要攻克魔方的各种玩法,既需要耐心、信心和勇气,更需要适时地调整自己。有些时候,我们之所以遇难题而退却,在选择面前犹犹豫豫,往往是没有摆脱嫉妒和虚荣的夹击。”
在孙播的心里,魔方不仅可以玩,可以益智,可以励志,还蕴藏着很深的智慧,“小小的魔方就如同我们的人生一样,容易打乱,事实上,谁都会把它打乱,但却不是每个人都能够让它重新变得有序。你以为你把它握在手里,其实是它在以它的形式束缚你,没勇气打乱当前一部分的完整,便不能获得最终的完整,而越是追求高阶就越难完满。当生活被扭曲的时候,那些能够还原它本来模样的人就是成功的人。”
付洋:你们协会的会员都是什么年纪?
孙播:基本以5岁到40岁之间居多。
付洋:中学生的比例是多少?
孙播:占30%左右。
付洋:入会门槛高么?
孙播:只要是热爱魔方的人我们都欢迎,入会以后我们基本都会给会员培养进1分钟以内,我们还会定期制作一些小的会员卡或者纪念徽章发放给会员。
付洋:你们协会是个盈利性的组织么?
孙播:不是。
付洋:据你所知哪里还有类似长春市魔方协会的组织?
孙播:没有。全国仅有长春一家。其他的魔方协会都在学校内部。
付洋:外地的中学生可以加入你们协会吗?
孙播:只要是吉林省内的就可以。
付洋:那我们的读者在网上能参加你们的活动或注册成会员么?
孙播:可以的。这是我的QQ群号:84645315,验证信息:铂金。我的QQ号:26990152。
付洋:除了你的QQ群,你们还有什么样的网络平台?
孙播:有“魔方吧”——http://bbs.mf8.com.cn/index.php,这是我们的主阵地。
付洋:你在玩魔方、搜集魔方、教人玩法、组织活动和比赛方面绝对没有功利色彩,可以这么说吧?
孙播:是的,我觉得无论什么时候都不能拿自己的兴趣爱好赚钱。
魔方有很多玩法,你可以像“菁菁河边草”一样买一个便宜的随便扭扭,不求速度只求完整;也可以买一个专业魔方,到网上找些教程,练习速扭;还可以加入魔方协会与大家一起切磋并参加活动和比赛。无论如何,你玩魔方时一定不会遇到玩电子游戏时的阻力,呵呵!
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魔方(Rubik’s Cube):又叫魔术方块、鲁比克方块,系由富于弹性的硬塑料制成的6面正方体。魔方与中国人发明的“华容道”、法国人发明的“独立钻石”一起被称为智力游戏界的三大不可思议,而魔方的受欢迎程度更是智力游戏界的奇迹。鲁比克当初只将魔方当成一款玩具看待,并没有将其视为一件艺术品。但令他没有想到的是,魔方最终在纽约现代艺术博物馆永久性地占据了一席之地,并于问世两年之后入主《牛津英语大词典》。
魔方品种较多,平常说的都是最常见的三阶立方体魔方。其实,也有二阶、四阶、五阶等各种立方体魔方,还有其他的多面体魔方,面也可以是其他多边形,如5边形12面体魔方,简称五魔,又称正12面体魔方。玩法也由简单的复原,向复合型手、眼、脑协调运用等多样化竞技运动发展:快速还原、单手还原、闭目还原(盲拧)、最少步还原等。
孙播:长春市魔方协会创始人、会长。长春市魔方协会现有正式注册会员100余人,每月定期组织大、中、小型的互动交流活动,促进魔友之间相互了解和沟通,丰富魔方技巧,还开设了网络平台,扩展魔友交流的新渠道。在孙播的牵头下,“2010世界魔方协会长春魔方公开赛”在长春举办,各地“魔友”共同切磋技艺,世界盲拧冠军庄海燕、全国速拧冠军张砷镓等人均到场参赛。
克里斯·加德纳是一个医疗器械推销员,他的工作就是拎着扫描仪穿梭于大街小巷,四处推销。但是这玩意儿有时候两个月都卖不出一台。他的妻子在工厂工作,一天要干十几个小时。他们的日子过得贫穷而艰苦,连房租都无法按时交纳。妻子对他失去了信心,离他而去。加德纳带着儿子也被房东赶出了出租屋。
一天,加德纳在证券公司大楼前看到每个人的脸上都洋溢着幸福的表情,他们步履轻盈,精神抖擞,信心满满。加德纳不明白这些人是怎样获得幸福的。这时,一位西装革履的男人正从自己的红色跑车上下来,他无疑是一名成功人士。加德纳毫不犹豫地冲上去,问他是做什么工作又是如何工作才使自己开上这么好的车的?那个人笑笑,我是股票经纪人。加德纳又问,做股票经纪人有什么要求吗?那人回答,只要你善于与人打交道、数学好一点儿就可以了。说完昂首走进入高耸的证券公司大楼。
加德纳开始谋求在证券公司做股票经纪人的工作,但是对于只有高中学历又没有任何相关工作经验的他来说谈何容易,公司根本没有理睬他的简历。他继续在证券公司大楼下徘徊,终于又见到了公司的人事部主管托斯特,加德纳以顺路为由请求与托斯特搭乘同一辆出租车。托斯特同意了。加德纳在车内喋喋不休地推销自己,但托斯特一个字都没有听进去,他正在研究如何还原手中的魔方。加德纳看到托斯特将魔方越扭越乱,便不失时机地说,“我可以还原它。”托斯特说:“你做不到,没人能做到,那是不可能的事情,我可以给你一天时间让你还原。”但是当托斯特到达目的地的时候,加德纳就已经完成了这个“不可能”的任务,也充分证明了他擅长数学!加德纳赢得了面试的机会,得到了梦寐以求的工作,并最终改变了贫困交织的命运,成为百万富翁。
这是根据真人真事改编的美国电影《当幸福来敲门》中的一个情节。影片中,魔方帮助加德纳敲开了证券公司的大门,并且走向成功。
魔方是一种思维锻炼玩具
厄尔诺·鲁比克是匈牙利布达佩斯建筑学院的建筑学和雕塑学教授。1974年,他自己动手做出了第一个魔方的雏形,本来是为了帮助学生们认识空间立方体的组成和结构,以及锻炼学生的空间思维能力和记忆力。但是在他完成第一个作品以后,转动了几下,发现原本齐整的魔方竟然很难恢复,他马上意识到这个新的发明会很不简单。
鲁比克教授发明魔方从未想过要投入生产和娱乐,但是因缘际遇却让这个边长不到6厘米的玩具风靡了全球,并以惊人的销量成就了玩具行业史无前例的奇迹。可能没有多少同学不知道这种正方体——几何课上正方体是绝对的主角——这是一种起点低、体积小、投资少,随时随地只要两手有空儿就可以拿出来转几下的小东西。
现在,魔方不仅仅是益智玩具,也是一种教学用具,一种运动用品。玩魔方更是象征智慧和时尚的休闲活动,因为它能锻炼人的逻辑思维能力,增强大脑的空间概念,是不可多得的健脑游戏。而魔方比赛则是手部极限运动的竞技比赛,这种脑和手同时展开的运动,对协调性和逻辑思维能力的锻炼是别的运动所无法代替的。
玩魔方必须懂得以退为进的智慧
第一次接触魔方是在很小的时候,从来没有怀疑过这个东东是不是大人用来骗小孩的“魔术”,于是坚定地转来转去,相信自己一定会成功的。但是有的时候,坚持和信念未必能支撑你达到目的,智慧也是成功的必要条件。
当你手握这个小小的6面体时,你是否有还原它的智慧?魔友“菁菁河边草”和我们分享了她的一段真实经历:“我在天桥上买了一个魔方,仅花了6元钱,就是那种很常见的三阶魔方。它静悄悄地躺在桌子上,我经常看到它,却从来没有勇气拿起它。因为小时候的历次挫折让我失去了玩它的勇气。我从来没能将它调整成全6面的成功。我一直认为我这样的人,空间想象能力奇差,而且记不住那些复杂的步骤,类似华容道之类的游戏是从我的LIST中被彻底删除的。奇迹在这个早上出现了,原因是一个同学在无聊之中将那个魔方在2分钟内调整成了6面,甚至还玩出了各种花样。天哪,术业有专攻呀!这个同学还跟我说了一句很有哲理的话,他说:‘玩魔方就得以退为进,要懂得退让。’”
在魔方的世界里从来就没有真正的“一帆风顺”。生活中很多事情也都是这样的,不舍不得,眼见着只差两个方块就能复原,你不能急吼吼的,心里只有那两个方块,而是如何先将这两个方块退让到一个合理的位置,再一举翻将上来,实现逆转。
在魔友小顾身上也发生过类似的故事:从小学开始,我就开始玩魔方了,但是总是不成功,我就会很生气地把魔方拆掉,反反复复地拆掉,直到它不能转才罢休。然后,我拿着它坐在床上,静静地看着窗户外面哭,心里暗暗发誓,从此再也不玩魔方了。上了中学后,每当看到别人玩魔方时,我总是笑着对别人说,“不行的,你不行的。”别人就会说,“我一定能行!”而我总是笑着摇头。当别人拿着已经拼好的魔方来到我面前并得意地说,“你看,我拼好了,你一定没有成功过吧?我知道为什么,因为你总是不肯放弃其中已经拼好的一小块。”明明知道只有放弃才会可能成功,可我就是不愿意放弃,不肯放弃,总是害怕放弃其中的一部分会损坏已经完成的一面。
其实魔方很像生活,你越是觉得它五彩斑斓时,它就越混乱,除去斑斓的点滴,你想把这一面做到完美无缺就要把别的面打乱。如果找不到正确的方法,就只好经历把自己大卸八块再重新组装的痛苦。在痛苦中静止不动的时候,每个好事者都会过来拧你几下,但却很少有人能把你引到正确的方向。当你要破茧成蝶,完成蜕变的时候,就要像魔方一样,一层一层地累积,最终才能胜利。完美总是相似,而不完美就各有各的不同了。
长春有个魔方协会
通过2010年的“世界魔方协会长春魔方公开赛”,老编认识了长春市魔方协会的会长孙播。孙播是个理想主义者,一个标准的魔方迷,谈起魔方来总是滔滔不绝。他说,“魔方虽小,玩起来却是不易的,想要攻克魔方的各种玩法,既需要耐心、信心和勇气,更需要适时地调整自己。有些时候,我们之所以遇难题而退却,在选择面前犹犹豫豫,往往是没有摆脱嫉妒和虚荣的夹击。”
在孙播的心里,魔方不仅可以玩,可以益智,可以励志,还蕴藏着很深的智慧,“小小的魔方就如同我们的人生一样,容易打乱,事实上,谁都会把它打乱,但却不是每个人都能够让它重新变得有序。你以为你把它握在手里,其实是它在以它的形式束缚你,没勇气打乱当前一部分的完整,便不能获得最终的完整,而越是追求高阶就越难完满。当生活被扭曲的时候,那些能够还原它本来模样的人就是成功的人。”
付洋:你们协会的会员都是什么年纪?
孙播:基本以5岁到40岁之间居多。
付洋:中学生的比例是多少?
孙播:占30%左右。
付洋:入会门槛高么?
孙播:只要是热爱魔方的人我们都欢迎,入会以后我们基本都会给会员培养进1分钟以内,我们还会定期制作一些小的会员卡或者纪念徽章发放给会员。
付洋:你们协会是个盈利性的组织么?
孙播:不是。
付洋:据你所知哪里还有类似长春市魔方协会的组织?
孙播:没有。全国仅有长春一家。其他的魔方协会都在学校内部。
付洋:外地的中学生可以加入你们协会吗?
孙播:只要是吉林省内的就可以。
付洋:那我们的读者在网上能参加你们的活动或注册成会员么?
孙播:可以的。这是我的QQ群号:84645315,验证信息:铂金。我的QQ号:26990152。
付洋:除了你的QQ群,你们还有什么样的网络平台?
孙播:有“魔方吧”——http://bbs.mf8.com.cn/index.php,这是我们的主阵地。
付洋:你在玩魔方、搜集魔方、教人玩法、组织活动和比赛方面绝对没有功利色彩,可以这么说吧?
孙播:是的,我觉得无论什么时候都不能拿自己的兴趣爱好赚钱。
魔方有很多玩法,你可以像“菁菁河边草”一样买一个便宜的随便扭扭,不求速度只求完整;也可以买一个专业魔方,到网上找些教程,练习速扭;还可以加入魔方协会与大家一起切磋并参加活动和比赛。无论如何,你玩魔方时一定不会遇到玩电子游戏时的阻力,呵呵!
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魔方(Rubik’s Cube):又叫魔术方块、鲁比克方块,系由富于弹性的硬塑料制成的6面正方体。魔方与中国人发明的“华容道”、法国人发明的“独立钻石”一起被称为智力游戏界的三大不可思议,而魔方的受欢迎程度更是智力游戏界的奇迹。鲁比克当初只将魔方当成一款玩具看待,并没有将其视为一件艺术品。但令他没有想到的是,魔方最终在纽约现代艺术博物馆永久性地占据了一席之地,并于问世两年之后入主《牛津英语大词典》。
魔方品种较多,平常说的都是最常见的三阶立方体魔方。其实,也有二阶、四阶、五阶等各种立方体魔方,还有其他的多面体魔方,面也可以是其他多边形,如5边形12面体魔方,简称五魔,又称正12面体魔方。玩法也由简单的复原,向复合型手、眼、脑协调运用等多样化竞技运动发展:快速还原、单手还原、闭目还原(盲拧)、最少步还原等。
孙播:长春市魔方协会创始人、会长。长春市魔方协会现有正式注册会员100余人,每月定期组织大、中、小型的互动交流活动,促进魔友之间相互了解和沟通,丰富魔方技巧,还开设了网络平台,扩展魔友交流的新渠道。在孙播的牵头下,“2010世界魔方协会长春魔方公开赛”在长春举办,各地“魔友”共同切磋技艺,世界盲拧冠军庄海燕、全国速拧冠军张砷镓等人均到场参赛。