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分析基于角色访问控制的模型,在此基础上提出了一种在面向对象的编程模式中基于细粒度权限控制的管理方法。利用对象的继承特性引入细粒度权限管理的概念,把资源的控制从菜单粒度分解到原子操作粒度。分解后的权限和角色建立关系,通过给用户分配角色建立权限和用户的关系,从而简化了权限的管理。最后给出了具体的实现过程,在实际中得到了应用,验证了此方法的正确性和可行性。