论文部分内容阅读
"泛娱乐"背景下动漫产业发展具有天然优势,而政府、受众(消费者)、企业和渠道作为确定型相关者,对动漫产业影响最大。针对目前动漫产业发展中存在的"动漫受众需求多元与动漫精品有限""动漫制作耗资巨大与动漫资金短缺""动漫人力资本依赖与动漫人才供给不足""动漫产业附加值高与动漫渠道不畅"四种主要矛盾,需要在协调各利益相关者价值诉求基础上,有针对性地协调管理,以促进动漫产业发展。