DotA五大英雄代言人

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  如果一个玩家对单个英雄的理解已经超越了其他所有玩家,我们就可以把他称为“世界第一XX”。一般来说,这个称呼的主要用途是拍队发马屁或者调戏对手,但在卧虎藏龙的DotA职业领域,的确有那么几个人就像漆黑中的萤火虫一样,当得起“天下第一xx”的美称。本期TOP5栏目,我们将排出五位这样的选手,他们对某个英雄的理解已经炉火纯青,堪称“英雄代言人”。在比赛中,由于他们使用擅长的英雄实力太强,对手往往会首先ban掉这些英雄。如果万一忘记ban掉了,最好的方法就是停止无谓的抵抗,点上一支烟,看着他们在地图上左冲右突,如入无人之境。是不是听着觉得太神奇?好吧,小编其实只是在拍他们的马屁(也可以说是在调戏他们)。闲话少说,让我们立刻揭晓这五位究竟是何方神圣吧。
  
  No5 Misery 白虎MM
  
  相比起中国战队,欧洲人似乎特别偏爱白虎MM。众多高手中,能够把白虎玩出花样的也大有人在,vigoss、PlayMatE等人都是使用白虎的好手。不过,在Misery更加出神入化的白虎面前,其他所有人都得靠边站。
  白虎本身是一个飘逸型的英雄,需要极高的技术和大局观。特别是那招销魂的“千里穿云箭”,要想放好,必须同时具备强大的运气和技术。在使用白虎的高手中,能够在一局比赛内频频射出好箭的很多,但是像Misery这样几乎每次使用白虎都能射出好箭的确实是绝无仅有的。小编极度怀疑,Misery肯定每天坐地铁或公交都给老人让过座,要不然他的穿云箭为什么总是有那么好的rp?
  除了一手精准的穿云箭,Misery的白虎还拥有良好的大局观。他的白虎MM不仅能够很好地全屏控符,支援各路的gank,而且打钱速度也并不慢于任何人。在比赛后期,他的白虎也很少酱油化,一般都能成功转型为队伍的输出。在小编所看过的Mfsery使用白虎的录像中,不管队伍是输是赢,他几乎都能一直从前期亮到后期。能把这样一个不稳定的英雄玩的这么稳定,Mlsery不愧是白虎MM的“代言人”。
  
  No4 Dgc 谜团
  
  其实在使用谜团之前,Dgc就曾经因为自己良好的大局观被一些人称为“世界第一辅助”。这个称呼多少有些言过其实,但至少能一部分反应Dgc的实力。除了这个称呼之外,Dgc的另外一个头衔“世界第一谜团”可就是当之无愧了。
  在Dgc进入EHOME之前,谜团一直被认为是一个很疲软的英雄。无论是在国内还是国外,都很难得到上场机会。Dgc改变了这一切,他和EHOME开发了一整套围绕谜团的打法,充分发挥了谜团线上压制能力强、可打野和拥有超强推塔能力的优势。而Dgc作为谜团专职使用者,自然对这个英雄有超人一等的理解。2010年首届WDC大赛,Dgc屡次上演开场10分钟便推倒对方二塔的好戏,让大家对谜团恐怖的推塔能力刮目相看。也正是在这次大赛上,Dgc扬名立万,让全世界DotA玩家见识到了“谜团第一人”的风采。
  WDC结束后,很多战队都开始使用谜团,但从比赛表现来看,他们所使用的谜团与Dgc还有着不小的差距。Dgc的谜团以其霸气的线上能力和稳定表现,位列“五大英雄代言人”第四位。
  
  No3 Yyf 风行者
  
  随着311分路的流行,风行者已经成为劣势路单的一个重要人选。但是,你能想象到仅仅就在几个版本前,风行者还被认为是无可救药的废柴英雄吗?那时候人们认为这个英雄缺乏明显特色,缺点却有一箩筐:输出能力看似很好其实效果一般,AOE技能不好释放,后手晕使用起来条件更加苛刻,等等。但是,在短短的时间内,来自LGD战队的yyf便促使风行者从丑小鸭变为了赛场上翩翩起舞的白天鹅。
  在国外依然使用纯dps打法的风行者(主要装备为隐刀和金箍棒)时,yyf大胆地开创了全队辅助流的风行者(主要装备为梅肯紫怨羊刀)。他使用的风行,看中的是风行前三个技能的压制、支援和逃跑能力,而基本放弃了大招的dps能力。这个定位的转变使得yyf在风行的使用上超越了所有人。有一段时间,EHOME等战队遇到LGD必ban风行,因为yyf的风行太过强大,而选择风行的话本队又找不到能用好的选手,由此可见yyf的风行与其他选手的水平差距之大。
  
  No2 Mania 沙王
  
  沙王是CW最佳敢死队员,没有之一。沙王具有DotA最好的先手技能——穿刺,这个技能兼顾AOE、晕眩、Blink和控场效果。悲剧的是,正因为有这个神技。沙王必须是第一先手,顶着对方combo也要放完技能。怕死的沙王不是好沙王,但死前能杀人的沙王才是真正的好沙王。
  沙王是一个看似技能很简单,实际上很难用好的英雄。首先是他的控制技能穿刺,普通玩家往往只盯着一个敌方英雄穿刺,而好的沙王会谨慎地选择穿刺方向,以插到更多的敌人。Mania在这方面的经验十分丰富,他的穿刺经常能发挥最大的效果,一次晕到两个以上的英雄。沙王另外一个难以操作的技能就是大招地震波,由于有2秒的吟唱时间,这个技能可以被许多眩晕所打断。要成为一个合格的沙王,大招接跳刀是必须学习的操作,而释放大招的时机也必须依靠良好的大局观才能选好。Mania熟悉地图上的一切元素,他非常善于利用树林、高地阴影以及对方技能CD来释放沙王的大招。每一部Mania的沙王录像,就是一部沙王大招释放的教学片。
  正是Mania沙王的无敌发挥让冰蛙开始对沙王进行不断的削弱。直到如今再难登上CW的舞台。虽然Mania现在玩沙王的机会少了,但偶尔在非正式比赛中一试身手,大家就会发现他依然是那个令人胆寒的“沙王之王”。
  
  No1 PiS4-影魔
  
  对DotA玩家来说,在官方DotA地图中看到自己的ID成为英雄的名字无疑是最大的荣誉。到目前为止,获得此项殊荣的共有两人。一个是早已经退役的Merlini,他的ID有1/8的概率成为zeus的名字。这是冰蛙为了纪念Merlini在较早版本中那些无敌的绕树林反杀表演而设置的。
  另外一个就是Pis大神,他的ID“YaphetS”有1/11的几率成为影魔的名字。影魔这个英雄在DotA中拥有数一数二的综合输出能力。这让他一直都是高端玩家们的宠儿。Loda和Yamateh都曾经被称作是影魔的代言人,在他们的开发下,影魔的打法已经发展的比较成熟了。但Pis的出现,把影魔的打法又提升了一个层次,他也毫无悬念地取代Loda和Yamateh,成为了最新的“影魔代言人”。
  Pis的影魔,首先在于影压释放的精准。由于Pis操作的精妙,他的影魔原地转身定位速度非常快,所以他的影压基本上每压必中。他的影魔在前期solo时会有一种强大的霸气,这种强大的气场也恰恰切合了影魔适合打顺风局的特质。有了跳刀之后,Pis的影魔更加飘逸,各种跳压,盲压和跳大让人看得眼花缭乱。可以说,Pis的影魔已经到达了传说级别,就连过去的影魔代言人Loda也曾经使用过一个叫YaphetS FAN的ID来向他致敬。不管是论实力还是论人气,Pis都是最佳“英雄代言人”。
  此次评选,小编并没有加入VigOss、Burning和ZSMJ等公认的神级选手。Vigoss和Loda等人是因为擅长的英雄较多。难以确定最具代表性的英雄。而国内的几大carry,如zhou、ZSMJ和Burntng,他们的美杜莎、水人都玩的非常好,彼此之间差距很小,无法分出谁才是代表,只能遗憾落选。另外。像Merlini这样已经完全退役的选手也不参与此次排名。实际上,Merlini的Zeus和沉默术士都是宗师级的。在DotA还不是很成熟的时候,他用极具独创性的走位、出装和绕树林开创了一个崭新的DotA战术领域。还有不得不提的非职业选手牛蛙,他的占卜师已经成为一个传说,完全有资格来竞争一个名额,但本次评选的候选范围是职业选手。只能无奈放弃这位路人高手了。
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