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随着人们对嵌入式设备的图形显示能力和响应速度的要求逐渐提高,考虑到计算机对图形处理时计算任务比较繁重,将中央处理器从图形计算中脱离出来逐渐成为了研究趋势,于是在这种背景下图形处理器应运而生。本文从嵌入式图形处理器的发展历史及出现过程出发,重点介绍了在嵌入式系统中图形处理器在几何阶段的分段处理和设计实现。对嵌入式系统中图形处理器的后续研究奠定了简单的基础。