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虚拟现实(VirtualReality,VR)技术的发展从1960年至2000年经历了VR1.0N代的探索期和快速成长期,2010年以后跨入VR2.0的大众化时代,并呈现出与PLM2.0紧密结合的态势:通过在线方式提供用户3D逼真体验。使产品开发更具有互动性,为企业增强核心竞争力。其“以人文本”的技术思想体现在VR概念、研究目标和方法形成的各个重要阶段。