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地球物理原始数据分布往往不规则或者数量不足,因此一般先用网格化方法使其转化为规则分布的数据。本文主要研究Surfer8中克里格法网格化搜索半径选择的不同对网格化结果的影响。从网格化的结果与对原始数据的逼近效果来看,平缓地形网格化效果比较好,复杂(陡崖峭壁)地形网格化效果比较差,因此需要认真选择网格化搜索半径,确保离散数据网格化后的质量和可信度。