切换导航
文档转换
企业服务
Action
Another action
Something else here
Separated link
One more separated link
vip购买
不 限
期刊论文
硕博论文
会议论文
报 纸
英文论文
全文
主题
作者
摘要
关键词
搜索
您的位置
首页
期刊论文
3DS MAX中堑壕制作的要点分析
3DS MAX中堑壕制作的要点分析
来源 :数字技术与应用 | 被引量 : 6次 | 上传用户:lyyzk09
【摘 要】
:
在三维动画模型创建时,经常在已经创建好的地形模型上勾勒出堑壕等凹凸造型,而创建堑壕的方法多种多样,用3DSMAX的"图形合并"命令制作堑壕,达到较为逼真的效果。
【作 者】
:
沙同震
【机 构】
:
山东英才学院计算机电子信息工程学院
【出 处】
:
数字技术与应用
【发表日期】
:
2011年11期
【关键词】
:
3DS
MAX
地形
堑壕
下载到本地 , 更方便阅读
下载此文
赞助VIP
声明 : 本文档内容版权归属内容提供方 , 如果您对本文有版权争议 , 可与客服联系进行内容授权或下架
论文部分内容阅读
在三维动画模型创建时,经常在已经创建好的地形模型上勾勒出堑壕等凹凸造型,而创建堑壕的方法多种多样,用3DSMAX的"图形合并"命令制作堑壕,达到较为逼真的效果。
其他文献
钢渣稳定土强度增长微观分析及路用性能研究
为探讨钢渣稳定土的强度增长机理,应用扫描电镜分析不同龄期钢渣稳定土结构的变化过程;设计10%溶积料钢渣稳定土与常规使用的5%水泥稳定土和8%石灰稳定土进行试验,分析钢渣稳
期刊
公路
钢渣稳定土
水泥稳定土
石灰稳定土
强度
路用性能
其他学术论文