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目前的3D影像显示技术大致可分为两类:戴眼镜式和裸眼式。究其原理通常基于人类以通过右眼和左眼所看到的物体的细微差异来感知物体的深度,从而识别出立体图像的原理。问题的关键在于如何将“右眼用”和“左眼用”两组影视分别分配给左右眼。以往所使用的专用眼镜便是用来解决这一问题的一个工具。其原理是通过把两组图像和镜头分别设为不同的颜色,使其中的一组影视只进入左眼或右眼即可。