立体视频会议中基于对象的中间视生成

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描述了立体视频会议系统中实现视点适应的算法,其目的是获得真实的远程三维感觉,这需要通过从基线距离较大的立体摄像点中获得中间视。提出的方法首先识别前景和背景区域,并对前景对象进行视差估计。在视差估计中使用了分级的基于块的立体匹配方法,同时考虑了邻域的平滑性约束。然后利用视差一致性准则进行遮挡区域的检测,并对遮挡区域的视差进行补偿。最后在假设头肩像模型的条件下,提出了一种基于对象的中间视插值算法。实验结果表明,文中提出的方法可以获得高质量的中间视。
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