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在我国科学技术迅速发展的阶段以及经济全球化一体化的商业大潮的推动,动画带来的产业变革在世界范围内争相的开展。动画作为一个时尚的新词,是造型艺术当中的分支。随着动画技术水平的提高,动画技术早已经能够呈现出三维效果和各种特效。本文基于MAYA动画建模进行了详细的探讨研究,通过一些实际的操作来实现人物头部建模。