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游戏手柄不用来玩游戏还能干什么,废料—堆? NO!如果你玩腻了游戏中的手柄,不妨试试玩点新鲜的,比如用手柄来代替键鼠进行系统相关操作似乎是个不错的主意。
不玩游戏的手柄能干什么? 手柄代替键鼠可行性研究报告 Thomas
笔者近口无意间发现一款名为Total Game Control的软件工具,它可以让你的游戏手柄实现键盘的部分按键功能,甚至可以用手柄的摇杆或方向键来代替鼠标的功能。
手柄一键启动应用程序
在主界面下方对设定的“WINDOwS”项进行编辑。首先进入“Contror选项卡,点击“Control”下方的“New”按钮,就会弹出“Define Control(定义控制)”的对话框。第一步是填入控制按键的描述,比如“RunWinamp”(图4)。当然,填什么无所谓,自己能看懂就行。
然后在“Trigger(触发器)”的选项框里勾选“Detect(检测)”,此时按下手柄上的定义按键,TotalGame Control就可以检测到了(图5)。
注意,要按住手柄上的按钮时取消掉“Detect”选项前的勾,按键才可以被程序确认。也可以勾选“Detect”后同时按住几个键然后取消检测,这样可以实现手柄的组合键功能,让它能进行更多动作。
接下来,就是设置运行Winarnp的快捷键了,我们可以通过显卡驱动中附带的快捷键编辑器来编辑。这里以NVIDIA的nView桌面管理器来说明。首先进入nView桌面管理器,切换到“热键”选项卡,选择“运行应用程序”(图6)。
单击“添加”按钮,在弹出的窗口中找到“热键按击”,点击“无”以后就可以输入自己想要的热键了。笔者输入的是“Ctrl Alt M”。再点击下面的“浏览”,选择想以此热键执行的应用程序即可(图7)。
回到Total Game Contr01,在“Key(s)”的文本框中用键盘输入“”,如图8。
需要注意两点。第一,Total Game Control可以识别键盘上大多数数字键和字母键,我们直接输入即可。但功能键必须要参照“Help:Special Key List”中列出的特殊键表示法输入到“Key(s)”的文本框中(图9)。
第二,如果几个键是同时按下的,那么在文本框中输入时,键与键之间不要隔开。如果输入空格的话,会识别为对“”空格键产生按键动作,而且键与键之间有顺序之分。不能在按键表示符之间添加“ ”这将被识别为对“加号”的按键动作。在笔者的例子中,如果输入“ m”的话,就无法实现运行Winamp的目的了。如果是单个字母参与按键动作,一定要小写,大写字母将被识别为“Shiit 字母”的组合按键。
下方的“Key Timings(按键时间)”可以设置“按下键的时间(Key hold time)”和“按键松开后的暂停时间(Key Release Pause)”(图10),这些时间的单位为毫秒。在勾选“Enable Repeat(开启反复)”后可以使用反复按键功能,在“延迟(Delay)”中可以设置延迟时间,在“速度(Speed)”中可以设置延迟速度,单位同样是毫秒。
当然,后两个功能一般不太用得上,大家一般采用默认设置即可。笔者在此就不多做介绍,需要使用的朋友自行摸索即可。
手柄也能当鼠标
在“WINDOWS”预设下切换到“MOUSE”选项卡(图11)。我们在这里定义鼠标动作对应的手柄动作,包括“Left—Right Movement(左右移动)”、“Up-DownMovement(上下移动)”、“Mouse wheel Axis(鼠标滚轮)”(鼠标的这三个动作只能检测到方向键和摇杆的动作)、“Left Mouse Button(左键)”、“Middle MouseButton(中键)”以及“Right Mouse Button(右键)”。然后我们可以分别对其定义,检测方法和键盘一样,勾选“Detect”后会弹出窗口,可以不用管。
右边的“Movement Axis Damper”用于调节鼠标移动惯性,“Movemem Sensitivity”中可以调节鼠标移动灵敏度(速度),“Mouse Wheel Axis Damper”用于调节鼠标滚轮移动惯性,“Mouse Wheel Sensitivity”用于调节滚轮滚动灵敏度(速度)。在设置的过程中,你可以点击“Test”来测试方案是否合适。最后,如果需要在这个设定选项生效后仍然保持鼠标功能,只需点击“Mouse Control Always Active”即可,笔者的最终设置如图12。
用手柄进行多媒体控制
笔者习惯关上显示器,坐在电脑前一边看书一边听音乐,或是放着音乐在CS中浴血奋战。可是总不可能每次想换歌的时候都把显示器打开或跳回桌面再用鼠标慢慢点选吧!后来为Winamp设置了全局热键就方便多了,不过还是嫌一下子按上几个键比较麻烦。如果自己不想麻烦,那就只好再麻烦下手柄了!
笔者这里以Winamp为例进行讲解(据笔者了解,比较流行的千千静听和Foobar部有类似Winamp全局热键的功能),首先还是进入Total Game Control,在你想要的预设里新建一个定义。“描述”和“触发器”处由自己填,在“Help:Special Key List”的下拉菜单中找到最后的“Media”种类。注意“=”后面是注释,把前面的部分填入“Key(s)”中就可以了(图13)。
“=”:播放列表中下一个;
“=”:播放列表中前一个;
“=”:播放停止;
“=”:暂停/开始播放;
“=”:选择键;
全部设置好之后(图14),进入Winamp的全场热键控制台,选择相应的热键控制(图15)。
接下来在手柄上按下已经定义好的按键,笔者这里仍然是B1键,热键变成了“Next Track”(下一曲),如图16。其余的快捷键也用同样的方法设置即可。
在Window Media Player中可以使用这些现成的按键而无须过多设置,暴风影音播放器在暴风影音Ⅱ之前是可以支持这些快捷键的(图17),但从Ⅱ之后就不支持了。至于Foobar、千千静听等播放器的设置方法同Winamp,在此就不多讲了。
写在最后
当然,利用手柄配合设置软件还可以有更多的玩法,比如手柄 鼠标来浏览网页,实现网页的切换、关闭、前进以及后退等功能;手柄 HTPC就等同于家用游戏机;手柄 鼠标 资源管理器 相关设置就可以实现更高效的资源管理器;手柄 键盘 文字处理软件 相关设置就能DIY出一个多功能办公用“键盘”手柄 摄像头可以玩玩遥控相机的感觉……
坦白地说,本文所讲也仅起到抛砖引玉的作用,利用相关工具,我们还可以有更多新奇个性的想法来发掘手柄的多用途。当然,读者要是对于手柄的应用有更多的想法和见解,也欢迎来信与我们联系交流([email protected])。
不玩游戏的手柄能干什么? 手柄代替键鼠可行性研究报告 Thomas
笔者近口无意间发现一款名为Total Game Control的软件工具,它可以让你的游戏手柄实现键盘的部分按键功能,甚至可以用手柄的摇杆或方向键来代替鼠标的功能。

手柄一键启动应用程序
在主界面下方对设定的“WINDOwS”项进行编辑。首先进入“Contror选项卡,点击“Control”下方的“New”按钮,就会弹出“Define Control(定义控制)”的对话框。第一步是填入控制按键的描述,比如“RunWinamp”(图4)。当然,填什么无所谓,自己能看懂就行。
然后在“Trigger(触发器)”的选项框里勾选“Detect(检测)”,此时按下手柄上的定义按键,TotalGame Control就可以检测到了(图5)。
注意,要按住手柄上的按钮时取消掉“Detect”选项前的勾,按键才可以被程序确认。也可以勾选“Detect”后同时按住几个键然后取消检测,这样可以实现手柄的组合键功能,让它能进行更多动作。
接下来,就是设置运行Winarnp的快捷键了,我们可以通过显卡驱动中附带的快捷键编辑器来编辑。这里以NVIDIA的nView桌面管理器来说明。首先进入nView桌面管理器,切换到“热键”选项卡,选择“运行应用程序”(图6)。
单击“添加”按钮,在弹出的窗口中找到“热键按击”,点击“无”以后就可以输入自己想要的热键了。笔者输入的是“Ctrl Alt M”。再点击下面的“浏览”,选择想以此热键执行的应用程序即可(图7)。
回到Total Game Contr01,在“Key(s)”的文本框中用键盘输入“
需要注意两点。第一,Total Game Control可以识别键盘上大多数数字键和字母键,我们直接输入即可。但功能键必须要参照“Help:Special Key List”中列出的特殊键表示法输入到“Key(s)”的文本框中(图9)。
第二,如果几个键是同时按下的,那么在文本框中输入时,键与键之间不要隔开。如果输入空格的话,会识别为对“

下方的“Key Timings(按键时间)”可以设置“按下键的时间(Key hold time)”和“按键松开后的暂停时间(Key Release Pause)”(图10),这些时间的单位为毫秒。在勾选“Enable Repeat(开启反复)”后可以使用反复按键功能,在“延迟(Delay)”中可以设置延迟时间,在“速度(Speed)”中可以设置延迟速度,单位同样是毫秒。
当然,后两个功能一般不太用得上,大家一般采用默认设置即可。笔者在此就不多做介绍,需要使用的朋友自行摸索即可。
手柄也能当鼠标
在“WINDOWS”预设下切换到“MOUSE”选项卡(图11)。我们在这里定义鼠标动作对应的手柄动作,包括“Left—Right Movement(左右移动)”、“Up-DownMovement(上下移动)”、“Mouse wheel Axis(鼠标滚轮)”(鼠标的这三个动作只能检测到方向键和摇杆的动作)、“Left Mouse Button(左键)”、“Middle MouseButton(中键)”以及“Right Mouse Button(右键)”。然后我们可以分别对其定义,检测方法和键盘一样,勾选“Detect”后会弹出窗口,可以不用管。
右边的“Movement Axis Damper”用于调节鼠标移动惯性,“Movemem Sensitivity”中可以调节鼠标移动灵敏度(速度),“Mouse Wheel Axis Damper”用于调节鼠标滚轮移动惯性,“Mouse Wheel Sensitivity”用于调节滚轮滚动灵敏度(速度)。在设置的过程中,你可以点击“Test”来测试方案是否合适。最后,如果需要在这个设定选项生效后仍然保持鼠标功能,只需点击“Mouse Control Always Active”即可,笔者的最终设置如图12。
用手柄进行多媒体控制
笔者习惯关上显示器,坐在电脑前一边看书一边听音乐,或是放着音乐在CS中浴血奋战。可是总不可能每次想换歌的时候都把显示器打开或跳回桌面再用鼠标慢慢点选吧!后来为Winamp设置了全局热键就方便多了,不过还是嫌一下子按上几个键比较麻烦。如果自己不想麻烦,那就只好再麻烦下手柄了!
笔者这里以Winamp为例进行讲解(据笔者了解,比较流行的千千静听和Foobar部有类似Winamp全局热键的功能),首先还是进入Total Game Control,在你想要的预设里新建一个定义。“描述”和“触发器”处由自己填,在“Help:Special Key List”的下拉菜单中找到最后的“Media”种类。注意“=”后面是注释,把前面的部分填入“Key(s)”中就可以了(图13)。
“
“
“
“
“
全部设置好之后(图14),进入Winamp的全场热键控制台,选择相应的热键控制(图15)。
接下来在手柄上按下已经定义好的按键,笔者这里仍然是B1键,热键变成了“Next Track”(下一曲),如图16。其余的快捷键也用同样的方法设置即可。
在Window Media Player中可以使用这些现成的按键而无须过多设置,暴风影音播放器在暴风影音Ⅱ之前是可以支持这些快捷键的(图17),但从Ⅱ之后就不支持了。至于Foobar、千千静听等播放器的设置方法同Winamp,在此就不多讲了。
写在最后
当然,利用手柄配合设置软件还可以有更多的玩法,比如手柄 鼠标来浏览网页,实现网页的切换、关闭、前进以及后退等功能;手柄 HTPC就等同于家用游戏机;手柄 鼠标 资源管理器 相关设置就可以实现更高效的资源管理器;手柄 键盘 文字处理软件 相关设置就能DIY出一个多功能办公用“键盘”手柄 摄像头可以玩玩遥控相机的感觉……
坦白地说,本文所讲也仅起到抛砖引玉的作用,利用相关工具,我们还可以有更多新奇个性的想法来发掘手柄的多用途。当然,读者要是对于手柄的应用有更多的想法和见解,也欢迎来信与我们联系交流([email protected])。