基于半规则网格的视差估计算法

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立体视频中视图间的视差估计是压缩的关键技术。针对视差估计中传统网格法的缺点,提出一种使用半规则的网格来估计视差的方法。该方法综合了节点均匀分布的规则网格和节点贴合物体边界的非规则网格这两种方法,选择具有最高的梯度和的行和列的交点作为网格的节点,并且利用每个节点的梯度值进一步剔除在缺少纹理区域中的节点,最后在多分辨率下混合块迭代和网格迭代对剩余的节点进行匹配。该算法剔除了匹配时易于出错的节点,同时也减少了需要估计的节点数。实验结果表明该方法改善了标准网格法的匹配质量,同时也降低了匹配的计算复杂度。
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