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在介绍红外触摸屏硬件的基础上,总结了红外触摸屏的三种扫描方式,重点对倾斜扫描算法进行了分析和研究,给出了倾斜扫描算法的模型。通过数学工具MATLAB对模型进行仿真验证,证明了倾斜扫描算法能够降低元件的密度,消除正交诡点,并且不延长扫描的时间,不但保证了红外触摸屏的性能,而且还降低了红外触摸屏的成本。