新闻游戏:虚拟空间中的时政新闻叙事重塑r——基于2015—2019年“两会”报道的研究

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媒介融合的快速发展为时政新闻的转型突破带来了契机.新闻游戏是融合新闻的产物,在其诞生之初就带有一定的争议,具有娱乐性、交互性、沉浸式传播等特点,而时政新闻与游戏的融合也为时政新闻带来许多新的变化.本文以时政新闻游戏为主要研究对象,基于2015—2019年“两会”报道内容的新闻游戏分类梳理,从时政新闻叙事的角度出发,探讨时政新闻游戏通过在叙事内容、叙事视角、叙事模式以及叙事主体方面对传统时政新闻叙事的重塑,从而提高用户对时政新闻的阅度量,激发用户参与公共事务的热情的传播效果.
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