游戏策划理论及方法研究与实现

来源 :商情 | 被引量 : 0次 | 上传用户:haibitian_lan
下载到本地 , 更方便阅读
声明 : 本文档内容版权归属内容提供方 , 如果您对本文有版权争议 , 可与客服联系进行内容授权或下架
论文部分内容阅读
游戏策划是现实与理想之间的桥梁,是将游戏构思转化为成品游戏的最终实现者。从游戏设计流程来看,游戏策划充当者游戏创意与执行两种身份,且二者联系紧密。随着当前我国游戏产业链的不断加大,优秀游戏策划可谓供不应求。本文的目的就在于普及游戏策划知识,并在此基础之上提出优化游戏策划的相关措施,旨在不断推动当前国内游戏产业发展步伐,提高游戏行业整体竞争力。
其他文献
课后习题在历史课的教学中发挥着十分重要的作用,它不但能够夯实学生的历史知识,巩固所学内容,而且能够加深学生对所学内容的理解,促进学生思维扩展,人文精神和理性思维的培养以及
在工作辊驱动的四辊热轧板带轧机上,当出现后张力J0大于前张力乃的情形时,为使工作辊具有稳定的工作位置.保证轧制质量,工作辊必须满足附加稳定约束条件,张力差必须在规定的调整范
全面综述了LCA评价方法的定义、评价目的、评价对象、评价过程及结果分析,并将其在环境材料中的应用作了概述.
首先引入了三步投影方法,然后应用它来求H-空间中非线性变分不等式的解;推广了R.U.Verma的两步投影方法及其在变分不等式中的应用。在理论和实际应用中都具有一定的重要意义。