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虚拟现实技术是当前计算机领域中的一个重要的分支。针对虚拟显示技术在房地产领域的应用,以虚拟场景的显示和浏览为目标,研究了建筑模型的数据存储方法和交互浏览等相关技术。采用结构实体几何法(CSG)对三维房屋进行建模,使用单层房屋数据来简化数据的存储,在浏览实现中,改进传统的浏览算法,采用视图变换,并利用以观察参考点为中心的半球模型建立OpenGL视点坐标系与世界坐标系的相互对应关系,通过改变视点坐标系来实现场景的浏览。该系统使用VC与OpenGL相结合的方法最终实现了房屋建筑的三维显示与浏览,在具体的应