为何谣言总能在《微信》里快速发酵?

来源 :计算机应用文摘·触控 | 被引量 : 0次 | 上传用户:yangzi_job
下载到本地 , 更方便阅读
声明 : 本文档内容版权归属内容提供方 , 如果您对本文有版权争议 , 可与客服联系进行内容授权或下架
论文部分内容阅读
  本文作者认为,谣言之所以能在《微信》里快速传播,和其熟人社交平台的属性有着最直接的关系。基于熟人之间的信任度,任何能威胁到用户信息安全的谣言在《微信》内都能形成爆发式的传播态势。对此观点,小编也深以为然。同时,作者认为除了熟人这一关系链条外,《微信》的闭环生态也是导致谣言能快速传播的关键。对此,小编却不这么认为,我们不妨看看相对《微信》而言,更加开放的微博。仔细观察我们就可以发现,微博上一些谣言的传播速度也并不比《微信》慢多少,为何如此?除了目前信息安全形势恶劣,用户对自己的信息安全愈加重视之外,还在于国内用户对于移动互联网的了解程度还比较低,企业对用户的安全教育也十分滞后以及相关法律法规的不健全。如果能加强这三方面建设,相信用户对于非安全信息的识别能力也会越来越强,才更有利于国内移动互联网的健康发展。

  危机之后,贴吧如何变得更好?
  相信这次百度“血友病吧”事件大家都应该有所了解。从小编个人的角度来看,百度在这件事上明显应该付全责。想了不该想的点子,挣了不该挣的钱,挨骂理所应当,出来道歉也是理所当然。可在事件之后,如何让贴吧这个社交平台发挥出应有的商业价值才是互联网人应该去思考的。其实,腾讯已经给出了可能的答案。大家还记得《QQ空间》里的营销案例么?作为比贴吧更大的社交平台,《QQ空间》上的推广项目不仅没有引起用户反感,还得到了业界的交口称赞。虽然百度多半不会去抄腾讯的点子,但学学人家处理问题的方式总是有好处的。
  软银为何偏爱投资视频网站?
  作为投出了雅虎和阿里巴巴这样超级互联网企业的传奇,软银的投资眼光一直都备受称道。可是,在国内的视频行业,软银却一而再再而三地看走了眼,56网和PPTV都是“扶不起的阿斗”。那么,为什么软银这次还要投资AcFun呢?或许,这和新一代用户已经成长起来有着重要的关系。作为在互联网时代出生的一代人,90后有着迥异于70后、80后的思维方式,这也为AcFun这样的新兴视频服务商带来了无穷的潜力。只要能做好用户分析,找准用户刚需,想要发展起来还是很有机会的。或许,这才是软银看中它的真正原因。
  O2O过时了,O2O 才能落地化!
  在O2O还没真正发展起来的时候,说O2O 似乎还有些早。但看完这篇文章后你仍会得到一个结论,那就是目前国内的O2O模式是不成熟,甚至已经走了歪路。目前国内的O2O可说还是轻轻地飘在天上,拼的是平台的优惠力度。可是,这样接地气么?答案显然是否定的。原因很简单,优惠大势必不能保证平台的盈利,甚至会挤压线下商家的盈利空间。而当线下商家承受不了低盈利的压力时,优惠便不能持续下去,消费者就会快速远离,人气也就不再。人气低落的结果就是,平台迅速消亡。这是不是一个恶性循环?显然,更成熟更正确的道路应该是能吸引消费者和线下商家持续保持关注,并进入的。这应该是一种可持续的,线上线下形成互补的商业行为。如何达到这样的效果?或许这篇文章一些关于O2O 的观点可以给大家一些启示。
  知乎不需为大V骗捐承担责任
  知乎大V诈捐这事是本期杂志制作期间互联网上的一件大事,参与讨论的用户不计其数,有不少用户都认为知乎平台应该对此承担责任。知乎真的应该担责么?本文中,作者搬出了大量法律依据,力证知乎在这件事里无责。那知乎真的无责么?在小编看来,责任不大。毕竟,作为流量极大的平台,在没有举报、没有关键词的情况下,要从海量信息中筛查出一个时间跨度长达两年多的骗局实在有些强人所难。至于核实身份,这方面知乎确有不足,但却不算有错,毕竟它也不是什么强力部门,没有相关渠道和支持,也不能说查谁就能查谁,不是么?
  为什么BAT不会窃取你的点子?
  看过这篇文章或许你会问这样一个问题:且不说阿里巴巴和百度,腾讯窃取的点子还少么?确实,腾讯在其发展期间在这方面确实干了许多不光彩的事,可是那些都已经是过去时了。现在你还能在腾讯身上发现多少抄袭呢?恐怕不多—“买买买”才是腾讯这几年的主题。其实不只是腾讯,阿里巴巴和百度都是如此,这几年它们都在通过资本运作的方式来丰富自己的产品线,拓宽自己的业务范围,有钱了谁还干抄袭的糙活呢?其实,现在不少创业者在事业初成之后,就十分期待来自BAT的收购和投资,毕竟背靠大树才好乘凉啊!
其他文献
初见乐视LeMe蓝牙耳机  近期,笔者有幸拿到了乐视LeMe蓝牙耳机,让我们看看乐视“神器”到底是怎样的。从外观上来说,LeMe蓝牙耳机走苹果风,外观仅由长条形的头带和两个方形的耳罩构成,整体没有一丝多余的设计,看上去整体清爽、简洁。  而在耳机头带的侧面,低调地隐藏着一个LED灯,它承担了电源指示灯、电池续航提示和蓝牙配对指示的功能,用户可以通过LED的闪烁频率和颜色来判断耳机工作状态。在头带的
4亿,腾讯Q1财报显示  《微信》月活跃用户同比增长87%  近日,腾讯公布了第一季度综合业绩,该公司第一季度实现营收29.91亿美元,同比增长36%;实现净利润10.50亿美元,同比增长60%。《微信》和WeChat的合并月活跃用户数达到3.96亿,同比增长87%。此外,QQ的月活跃用户总数达8.48亿,同比增长3%。此外,最高同时在线用户数于今年4月达到2亿。   226.57亿,京东一季度净
當游戏进入课堂  “曾以为自己爱神话,曾以为自己爱江湖,后来遇上了很多其他的游戏,才终于将我对游戏的热爱和我幼年时那些中二且幼稚的幻想挂起钩来:我爱的是那无数个世界以外的世界,和无数个我以外的我。就好像是博尔赫斯的《小径分叉的花园》。真实人生其实也有小径分叉,唯一区别是不能回头。”—这是北京大学中文系教授邵燕君收到的学生论文中的一段,学生项蕾用这样的言语讲述了自己的游戏体验。  有关游戏的论文邵燕
“全民皆贼”?产业远行但道德未至  在以摩拜单车为首的共享单车品牌纷纷在上海出现的时候,笔者的一位朋友就曾经多次表示:“这种共享单车在中国活不下去,因为根本没有道德准入制度。你在Airbnb这样的平台上,还能看到信誉,但是在这里交个300元人民币的押金,谁都能骑走价值1 800元人民币的单车。又没有人来监督你,肯定会吸引很多贪小便宜的人。”  共享单车作为互联网共享经济的一个“桥头堡”,与诸如Ai
从0到拥有1亿用户,相互宝只用了1年时间。  作为支付宝板块当中的一个流量入口型产品,相互宝上线后的9天时间里便获得1 000万用户,8个月用户规模达到8 000万,这个增长曲线甚至比当初红极一时的余额宝还要陡峭。  不仅是在支付宝体系内,若站在互助这个行业来看,相互宝也迅速后来居上了。2016年上线的水滴互助目前用户规模在8 000万左右,是最接近相互宝用户规模的互助平台。  这很大程度上是因为
上线仅半年时间的“滴滴游戏”最近宣布将在今年2月停运。作为一款打车应用想要在手游平台发力,其谋求变现的初衷是可以理解的,但选择HTML5游戏作为平台的主要内容,还是显得“滴滴游戏”没认清手游市场的形式。当然,除了游戏内容选择的失败,对于游戏平台自身的推广与宣传,“滴滴”也完全是个新手。  理所当然的跨界  “滴滴”自从和“快的”联姻之后,其用户数量已经超过了两亿,但是迄今为止,“滴滴”的盈利模式还
10亿元人民币估值美家帮获B 轮融资  近日,互联网家装企业美家帮宣告获得由朗玛峰创投的B 轮融资,虽具体金额未知,但美家帮称其估值已过10亿元人民币。  据统计,这已经是美家帮的第5次融资,此前美家帮曾于2014年9月获得坚果资本1 000万元人民币天使轮融资,于2015年1月获得东方富海800万美元A轮融资,于2015年5月获得腾讯众创空间双百计划流量占股,于2015年8月获得天图资本的B轮融
种种迹象似乎显示VR要火了  诚如上文所说,前一段时间索尼为PS4打造的VR头显PS VR开始接受预订,而相对于Oculus Rift和HTC Vive,PS VR的预订渠道极多,对于想要体验VR的用户来说,购买的难度也大大降低。在很短的时间内,亚马逊与沃尔玛等店面中,PS VR附带有手柄和摄像头的首发包已经完全售罄,只有头显本体的核心包有少量存货。而造成这一现状的原因,除了索尼自己宣布将在今年内
运动、音乐……,这些积极的元素,再加上一点科技潮人的范儿,就构筑成了我的全部生活。音乐,需要耳机畅听。那么运动呢?毫无疑问就需要一款手环来监控了。  显然,市面上那些廉价的普通手环是不入我法眼的。不过,雷蛇旗下的智能手环—Nabu却好像还有些与众不同的样子。近日,这款让我满心期待的Nabu姗姗来迟,正式接受预定提供给广大玩家。好在,最终它还是被我套戴在了手腕上。  外观  相比市面上的其他手环,N
UI很简单,使用也不复杂  下载安装,并打开Launcher之后,APP会提供一个短暂的使用教程,看完后即可进入主界面。我们发现这货的UI设计异常简单,除了正中的快捷启动图标之外,整个UI只有两个按钮,分别是左上角的“设置”和右上角的“添加”。点击“添加”按钮,用户就可以在快速启动栏中添加自己常用的联系人和APP。其中,联系人的添加比较简单,只要允许Launcher读取联系人数据即可。添加APP和