论文部分内容阅读
基于Reality Center^TM的可视化应用
【机 构】
:
五邑大学机电系
【出 处】
:
工程图学学报
【发表日期】
:
2003年01期
其他文献
提出了一种用计算几何方法评定直线度误差的算法,并以实例加以验证,同时和以往算法进行了比较.新方法不仅提供了在理论上严格符合公差定义中关于'最小区域'的定义的
设P与Q为平面上两个互不相交的凸多边形,则在P与Q之间必存在两条正支撑线和两条科支撑线,确定它们就可以确定P与Q的凸壳和P与Q的全部可移动方向,这在机器人学、几何布局及VLSI设计等领域具有重要实用意义。本文给出统一确定这些支撑线的快速算法,其时间复杂度为O(logm·logn),其中m与n分别为P与Q的顶点数。
基于断层数据的三维重构已经成为国内外的研究热点,并成为工业快速反求工程的一个新的研究方向。本文总结国内外关于断层数据三维重构技术,以综述的形式对各种方法进行阐述,比较出各自的优缺点。吸取医学CT领域的重构技术的经验,寻求解决面向制造的而不仅仅是面向可视化的基于断层数据的三维重构技术。该项研究对新产品的快速设计制造具有重要理论和应用意义。
针对电子商务信用问题可能会导致的电子商务发展缓慢、电子商务市场秩序混乱以及电子商务产业崩溃等风险事件,应用贝叶斯网络理论构建中国电子商务信用风险网络模型,分别分析
通过对不可展曲面近似展开精度的研究,提出了根据曲面曲率的大小对曲面自动进行网格划分;通过对综合展开误差数据场进行数据拟合来选取最优展开基点;基于空间曲面与其展开图